編輯:關於Android編程
定義activity運行所在的進程名稱。一般情況下,應用的所有組件都運行在為應用創建的默認的進程中,該默認進程的名稱應用包名稱一致。通過定義<application>元素的“process”屬性可以為所有組件指定一個不同的默認進程。但是任意組件都可以重寫默認進程,以便實現多進程操作。
如果該屬性指定名稱以“:”開頭,則一個新的專屬於該應用的進程將會被創建。如果該進程名以小寫字母開頭,則為該activity提供權限以讓其在一個全局的進程中運行。這樣會允許多個應用的不同組件共用一個進程,以便節省資源。
Android是支持多進程的,每個進程的內存使用限制一般為24MB的內存,所以當完成一些很耗費內存的操作如處理高分辨率圖片時,需要單獨開一個進程來執行該操作(上面的配置可以用來實現該操作)。即便如此,開發者還是不要隨意多開進程來耗費用戶的資源。(內存限制,有16MB,24MB, 32MB,很老的機型的內存限制會是16MB,這個具體還要再搜索下資料。。
上一篇文章《CoordinateLayout的使用如此簡單 》對CoordinateLayout的使用做了講解,今天我們再講解常常與其一起使用的幾個View:AppBar
前言默認情況下,Android Studio設置新的項目並且部署到模擬器或者真機設備上,只需要點擊幾下。使用即時運行,你並不需要構建一個新的APK即可將改變後的方法和現有
參考:https://developer.android.com/training/material/lists-cards.html1、簡介RecyclerView已經
(1)關於安裝Android studio的方法: 安裝完,再從上述網址下載個別sdk包(在android-studio的sdk manager裡也可以下載,但是經常被