編輯:關於Android編程
鎖屏設置:
1. 初始值 : <integer name="def_screen_off_timeout">60000</integer>
2. 數據庫/data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db中
system 表 screen_off_timeout.
3. 開機鎖屏, 在frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/KeyguardViewMediator.java 文件中修改 mExternallyEnabled 值為false即可. 或者調用setKeyguardEnabled來解鎖.
4. 程序禁止鎖屏:
方法一:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
方法二:
mWakeLock = pManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK
| PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, TAG);
mWakeLock.acquire();
相關參數:
screen_brightness_mode : 鎖屏模式,
0 = 手動鎖屏
1 = 自動鎖屏
private static final int SCREEN_ON_BIT = 0x00000001;
屏幕亮
private static final int SCREEN_BRIGHT_BIT = 0x00000002;
屏幕背光亮
private static final int BUTTON_BRIGHT_BIT = 0x00000004;
按鈕背光亮
private static final int KEYBOARD_BRIGHT_BIT = 0x00000008;
鍵盤背光亮
private static final intBATTERY_LOW_BIT = 0x00000010;
電池電量低
SCREEN_OFF : 全部滅掉
SCREEN_DIM : 只有屏幕暗色
SCREEN_BRIGHT : 屏幕和屏幕背光亮
SCREEN_BUTTON_BRIGHT : 屏幕和按鈕亮
ALL_BRIGHT : 全部都亮
設置屏幕超時時間:
PowerManagerService中的 setScreenOffTimeoutsLocked 函數.
屏幕休眠過程:
1.任何輸入事件會調用PowerManagerService的 userActivity函數來設置一段時間內電源的狀態以及屏幕狀態, 改函數會調用 setTimeoutLocked來設置屏幕為SCREEN_BRIGH. setTimeoutLocked會在原來超時值的基礎上加上屏幕超時時間(mKeylightDelay), 等待SCREEN_BRIGH超時後判斷屏幕暗色時間(mDimDelay)是否大於0, 若是則設置屏幕為SCREEN_DIM. 等SCREEN_DIM超時後設置SCREEN_OFF來關閉整個屏幕亮度.
總的來說屏幕調度過程是:
SCREEN_BRIGH --> SCREEN_DIM --> SCREEN_OFF --> close
mKeylightDelay mDimDelay mScreenOffDelay
當設置POKE_LOCK_SHORT_TIMEOUT標志時: mKeylightDelay = 6s 其他時間為0
當設置POKE_LOCK_MEDIUM_TIMEOUT標志時: mKeylightDelay = 15s 其他時間為0
其他時:
mKeylightDelay = 6s,
mDimDelay = screen_off_timeout - mKeylightDelay - LONG_DIM_TIME(7s);
mScreenOffDelay = LONG_DIM_TIME(7);
也就是說系統全亮持續時間為6s, 大部分都是屏幕和背光亮,暗屏持續時間為7s.
updateLightsLocked : 最終更新亮度配置, 背光亮度控制設備有: lcd, 按鈕和鍵盤!
關閉系統屏保:
mKeyguardManager= (KeyguardManager)getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);
mKeyguardLock= mKeyguardManager.newKeyguardLock("");
mKeyguardLock.disableKeyguard();
KeyguardManager只是負責WindowsManager服務中鎖相關的一個接口類.
disableKeyguard需要的權限: DISABLE_KEYGUARD,DevicePolicyManager中密碼檢查。
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TokenWatcher 輔助類,幫助管理IBinder成員引用計數,主要通過acquire 和 release來綁定和釋放IBinder成員, 並且判斷從無到有或者從有到無時調用抽象成員acquire 和 release來通知子類事件的發生。 該類繼承java.lang.Object類, 可使用wait和notify鎖機制。
mKeyguardTokenWatcher 是WindowManagerService.java文件中的一個TokenWatcher子類對象。當禁用鎖時調用 mPolicy.enableKeyguard(false), 當使能鎖時調用mPolicy.enableKeyguard(true)。 只要有一個IBinder禁止使用鎖的話,android的鎖屏界面就不會出來。 當鎖屏界面在的時候,mKeyguardDisabled=false, 當禁用鎖屏界面時mKeyguardDisabled=true.
WindowManagerService的 disableKeyguard和reenableKeyguard方法就是通過mKeyguardTokenWatcher變量控制鎖屏和解鎖屏的。鎖屏還涉及到設備策略管理的狀態,接受到設備狀態變化的廣播(DevicePolicyManager.ACTION_DEVICE_POLICY_MANAGER_STATE_CHANGED)時,會鎖屏。
PolicyManager 策略管理抽象類,靜態函數, 通過"com.android.internal.policy.impl.Policy"類名查找相應的策略類,對於手機來說路徑為frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/Policy.java 中的類。可以創建 PhoneWindow, PhoneLayoutInflater, PhoneWindowManager三個類對象出來。
在WindowManagerService中的 mPolicy.enableKeyguard實際調用到了 PhoneWindowManager中的enableKeyguard, 繼而調用KeyguardViewMediator中的setKeyguardEnabled方法。
輸入事件流程:
preprocessEvent
--> mPolicy.preprocessInputEventTq 處理滑蓋等事件,返回true則終止往下執行
--> mPolicy.interceptKeyTq 返回動作:睡眠,到用戶,到界面,什麼都不干。
--> 睡眠 mPowerManager.goToSleep, 受mStayOnConditions變量影響
--> 界面 mPowerManager.userActivity
--> 若屏幕關著,則返回
--> setPowerState 和 setTimeoutLocked(time, SCREEN_BRIGHT)
--> mPolicy.userActivity(取消鎖,並等待超時鎖)
interceptKeyTq: 判斷屏幕是否亮以及鎖是否存在執行不同的操作。
如果屏鎖著並且亮著,則傳遞給用戶
如果屏鎖著但沒亮著,不傳遞給用戶並判斷是否喚醒屏幕。如果能喚醒的話則准備好鎖界面,isWakeKeyWhenKeyguardShowing 這個函數是硬編碼排除一些鍵的喚醒屏幕功能。
若果屏不鎖且滅著, 1)電話中並是音量鍵則不傳遞用戶,直接控制音量
2)若是喚醒鍵則傳遞給用戶界面(ACTIVITY)
3)默認傳遞給用戶
如果屏不鎖且亮, 默認傳遞給用戶
==================================繼續往下執行================
如果輸入的是掛機和電源鍵則處理一些通話事件,電源鍵按下時若屏亮則檢測是否為長按事件並且該事件不傳遞給用戶,否則什麼都不做。 若果屏亮著按下電源鍵則進入睡眠狀態(ACTION_GO_TO_SLEEP).
如果輸入的是一些媒體鍵並且不是傳遞給用戶的,則發送廣播!
處理電話接口的一些事件(接聽,振鈴靜音等)
查詢屏幕狀態可使用如下方法:
mPowerManager.isScreenOn();
mPowerManager.isScreenBright();
mKeyguardMediator.isShowingAndNotHidden();// 屏幕亮的話用這個方法
mKeyguardMediator.isShowing()); // 屏幕滅的話用這個方法
字體圖標字體圖標是指將圖標做成字體文件(.ttf),從而代替傳統的png等圖標資源。使用字體圖標的優點和缺點分別為: 優點: &nbs
問題分析 相信大家對於ImageView圖片組件並不陌生吧,見名知意,就是用來顯示圖片的咯! 而顯示圖片的話可以通過src屬性,又或者blac
前言:對於ListView,大家絕對都不會陌生,只要是做過Android開發的人,哪有不用ListView的呢?只要是用過ListView的人,哪有不關心對它性能優化的呢
前言Snackbar 是一種針對操作的輕量級反饋機制,常以一個小的彈出框的形式,出現在手機屏幕下方或者桌面左下方。它們出現在屏幕所有層的最上方,包括浮動操作按鈕。Snac