編輯:關於Android編程
在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成後通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關於Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們可以參照一下。
為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使創建異步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。
先來看看AsyncTask的定義:
[java]
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三種泛型類型分別代表“啟動任務執行的輸入參數”、“後台任務執行的進度”、“後台計算結果的類型”。在特定場合下,並不是所有類型都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void類型代替。
一個異步任務的執行一般包括以下幾個步驟:
1.execute(Params... params),執行一個異步任務,需要我們在代碼中調用此方法,觸發異步任務的執行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用後立即執行,一般用來在執行後台任務前對UI做一些標記。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程中可以調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。
5.onPostExecute(Result result),當後台操作結束時,此方法將會被調用,計算結果將做為參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。
在使用的時候,有幾點需要格外注意:
1.異步任務的實例必須在UI線程中創建。
2.execute(Params... params)方法必須在UI線程中調用。
3.不要手動調用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息。
5.一個任務實例只能執行一次,如果執行第二次將會拋出異常。
為了對該方法有更為深入的認識,下面以一個例子來說明。
該例子要實現的是進度條倒計時的功能。時長30s,隨著時間的減少,進度條逐漸縮短,同時文本框中的剩余時間也相對應減少。
[java]
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String>
{
FullscreenActivity activity;
TextView textView;
ProgressBar bar;
public TestAsyncTask(FullscreenActivity activity, TextView textView, ProgressBar bar ) {
this.activity = activity;
this.textView = textView;
this.bar = bar;
}
//TestAsyncTask被後台線程執行後,被UI線程被調用,一般用於初始化界面控件,如進度條
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
//doInBackground執行完後由UI線程調用,用於更新界面操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
//textView.setText(result);
super.onPostExecute(result);
}
//在PreExcute執行後被啟動AysncTask的後台線程調用,將結果返回給UI線程
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setMax(300);
int i = 30;
while(true)
{
publishProgress((int)i);
if(i == 0 ) break;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
i--;
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setProgress(values[0]*10);
textView.setText("" + values[0] + " s");
super.onProgressUpdate(values);
}
}
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String>
{
FullscreenActivity activity;
TextView textView;
ProgressBar bar;
public TestAsyncTask(FullscreenActivity activity, TextView textView, ProgressBar bar ) {
this.activity = activity;
this.textView = textView;
this.bar = bar;
}
//TestAsyncTask被後台線程執行後,被UI線程被調用,一般用於初始化界面控件,如進度條
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
//doInBackground執行完後由UI線程調用,用於更新界面操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
//textView.setText(result);
super.onPostExecute(result);
}
//在PreExcute執行後被啟動AysncTask的後台線程調用,將結果返回給UI線程
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setMax(300);
int i = 30;
while(true)
{
publishProgress((int)i);
if(i == 0 ) break;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
i--;
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setProgress(values[0]*10);
textView.setText("" + values[0] + " s");
super.onProgressUpdate(values);
}
}
在UI線程中:
[java]
new TestAsyncTask(FullscreenActivity.this, textView, bar).execute("");
new TestAsyncTask(FullscreenActivity.this, textView, bar).execute("");
以上采用了AsyncTask來實現異步更新進度條。能夠不影響程序運行的基礎上在後台不斷更新前端UI。
該方法還可以用來顯示處理進度、計時、載入進度等功能。
本節引言: 嗯,本來說好今天不寫的,還是寫吧,畢竟難得空閒哈~,本節給大家帶來的是 ColorFilter的第三個子類:PorterDuffCol
1,首先需要保證自己的jdk安裝配置完成http://www.eclipse.org/babel/downloads.php 2 sdk的下載,http:/
離線緩存是指在有網絡的狀態下將從服務器獲取的網絡數據,如Json 數據緩存到本地,在斷網的狀態下啟動APP時讀取本地緩存數據顯示在界面上,常用的APP(網易新聞、知乎等等
在用Eclipse時候,你可以進行設置,設置成不管你輸入任何字母,都能進行代碼的提示,在Android Studio中也可以 設置,而且比Eclipse設置來的簡單。當然