編輯:關於Android編程
Android終端持續掃描AP信息並發送給服務器端的實現。首先基於TCP協議在Android終端和PC兩端之間形成網絡虛擬鏈路。使用ServerSocket創建TCP服務器端,然後在Android客戶端使用Socket的構造器來連接服務器。其中Android終端通過WIFI連接和PC處於同一局域網。
1. PC服務器啟用ServerSocket
兩個通信實體在建立虛擬鏈路之前,需要有一方先准備好,主動接受來自其他通信實體的連接請求。
使用ServerSocket對象監聽來自客戶端的Socket連接。
[plain] //創建ServerSocket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//監聽來自客戶端的請求
while(true){
Socket s = ss.accept();
…
}
//創建ServerSocket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//監聽來自客戶端的請求
while(true){
Socket s = ss.accept();
…
}
如果沒有連接,則將一直處於等待狀態。當接收到連接請求後,獲取消息到輸入流,並保存到文件。
[plain] /接收客戶端消息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String str;
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt"));
while ((str = in.readLine()) != null) {
System.out.println(str);
bw.write(str);
bw.newLine();
}
//接收客戶端消息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String str;
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt"));
while ((str = in.readLine()) != null) {
System.out.println(str);
bw.write(str);
bw.newLine();
}
2. Android終端使用Socket通信
客戶端使用Socket的構造器連接服務器,指定服務器IP和端口號就可以了。
Socket s = new Socket(“192.168.1.100”, 30000);
這樣服務器端的accept()方法就得到響應,從而向下執行,服務器端和客戶端就形成了一對互相連接的Socket。再進行通信時就沒有服務器和客戶端之分了,都是通過輸入輸出流進行通信。
詳細步驟:
采用Handler和TimerTask來定時掃描AP信息並發送給服務器端。TimerTask規定了到達指定的時間所要進行的任務。
[plain] TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
handler傳遞message內容:
[plain] Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 執行定時器時間到了之後由handler傳遞的任務
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 執行定時器時間到了之後由handler傳遞的任務
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
接下來掃描AP信息並發送給服務器端,然後將結果保存。
[plain] WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
wifiManager.startScan();
mWifiList = wifiManager.getScanResults();
WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
wifiManager.startScan();
mWifiList = wifiManager.getScanResults();
由WifiManager說明可知,它可以用於處理已配置的網絡,當前連接的網絡及AP信息的掃描等情況。
向服務器發送消息:
[plain] socket = new Socket("192.168.1.211",30000);
//向服務器端發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
out.println(message);
socket = new Socket("192.168.1.211",30000);
//向服務器端發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
out.println(message);
其中message為獲取的AP信息,測試收到的信息格式為:
SSID: ICIS_LAB, BSSID: 1c:af:f7:9a:65:e4, capabilities: [WPA-PSK-TKIP+CCMP], level: -80, frequency: 2437
unity3d學習 Android客戶端與PC服務器實現Socket通信
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