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android 搖一搖 代碼 真實可用

編輯:關於Android編程

[java]
核心接口代碼: 
package com.hyxf.main; 
import android.content.Context; 
import android.hardware.Sensor; 
import android.hardware.SensorEvent; 
import android.hardware.SensorEventListener; 
import android.hardware.SensorManager; 
import android.util.Log; 
 
public class ShakeListener implements SensorEventListener { 
 String TAG = "ShakeListener"; 
 // 速度阈值,當搖晃速度達到這值後產生作用  
 private static final int SPEED_SHRESHOLD = 3000; 
 // 兩次檢測的時間間隔  
 private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70; 
 // 傳感器管理器  
 private SensorManager sensorManager; 
 // 傳感器  
 private Sensor sensor; 
 // 重力感應監聽器  
 private OnShakeListener onShakeListener; 
 // 上下文  
 private Context mContext; 
 // 手機上一個位置時重力感應坐標  
 private float lastX; 
 private float lastY; 
 private float lastZ; 
 // 上次檢測時間  
 private long lastUpdateTime; 
 // 構造器  
 public ShakeListener(Context c) { 
  // 獲得監聽對象  
  mContext = c; 
  start(); 
 } 
 // 開始  
 public void start() { 
  // 獲得傳感器管理器  
  sensorManager = (SensorManager) mContext 
  .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 
  if (sensorManager != null) { 
   // 獲得重力傳感器  
   sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 
  } 
  // 注冊  
  if (sensor != null) { 
   sensorManager.registerListener(this, sensor, 
   SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 
  } 
 } 
 // 停止檢測  
 public void stop() { 
  sensorManager.unregisterListener(this); 
 } 
 // 設置重力感應監聽器  
 public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { 
  onShakeListener = listener; 
 } 
 // 重力感應器感應獲得變化數據  
 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
  // 現在檢測時間  
  long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); 
  // 兩次檢測的時間間隔  
  long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; 
  // 判斷是否達到了檢測時間間隔  
  if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) 
   return; 
  // 現在的時間變成last時間  
  lastUpdateTime = currentUpdateTime; 
  // 獲得x,y,z坐標  
  float x = event.values[0]; 
  float y = event.values[1]; 
  float z = event.values[2]; 
  // 獲得x,y,z的變化值  
  float deltaX = x - lastX; 
  float deltaY = y - lastY; 
  float deltaZ = z - lastZ; 
  // 將現在的坐標變成last坐標  
  lastX = x; 
  lastY = y; 
  lastZ = z; 
  double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ 
  * deltaZ) 
  / timeInterval * 10000; 
  Log.v(TAG, "===========log==================="); 
  // 達到速度閥值,發出提示  
  if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { 
   onShakeListener.onShake(); 
  } 
 } 
 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { 
 } 
 // 搖晃監聽接口  
 public interface OnShakeListener { 
  public void onShake(); 
 } 

應用代碼: 
public class yaoAcitivity extends Activity { 
 ShakeListener mShakeListener = null; 
 private TextView tv; 
 private ImageView iv; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  // TODO Auto-generated method stub  
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  this.setContentView(R.layout.main); 
   
  tv=(TextView)this.findViewById(R.id.textView1); 
  iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView1); 
   
  mShakeListener = new ShakeListener(this); 
  mShakeListener.setOnShakeListener(new shakeLitener()); 
 } 
 private class shakeLitener implements OnShakeListener{ 
  @Override 
  public void onShake() { 
   // TODO Auto-generated method stub  
   tv.setText("搖一搖成功啦!"); 
   iv.setImageResource(R.drawable.attitude_laugh); 
   mShakeListener.stop(); 
  } 
   
 } 

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