編輯:關於Android編程
1.旋轉函數:
glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)
其中,angle指定對象旋轉的角度,X,Y,Z三個參數共同決定旋轉軸的方向。
即,glRotatef函數是將某對象沿指定軸旋轉angle角度。
2.旋轉實現方法:
float rotateTri;
float rotateQuad;
//旋轉三角形
gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
//旋轉四邊形
gl.glRotatef(rotateQuad, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
//為了不斷旋轉,需要不斷改變旋轉的角度.
rotateTri += 0.5f;
rotateQuad -= 0.5f;
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不是自己不想總結,是因為這篇博客總結的太好了,自己總結估計總結不到這麼全。所以轉來分享。謝謝該博主的共享精神。開篇如下:在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Ha
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