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問題小結(17)-透明度控制動畫alpha

編輯:關於Android編程

簡單示例:[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
<alpha 
android:fromAlpha="0.1" 
android:toAlpha="1.0" 
android:duration="3000" 
/>  
<!-- 透明度控制動畫效果 alpha 
        浮點型值: 
        fromAlpha 屬性為動畫起始時透明度 
        toAlpha   屬性為動畫結束時透明度 
        說明:  
        0.0表示完全透明 
        1.0表示完全不透明 
                     以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字 
         
        長整型值: 
        duration  屬性為動畫持續時間 
        說明:      
                     時間以毫秒為單位 
--> 
</set> 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制動畫效果 alpha
        浮點型值:
        fromAlpha 屬性為動畫起始時透明度
        toAlpha   屬性為動畫結束時透明度
        說明:
        0.0表示完全透明
        1.0表示完全不透明
                     以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字
       
        長整型值:
        duration  屬性為動畫持續時間
        說明:    
                     時間以毫秒為單位
-->
</set>
算上本次的,一共有四種基本的補間動畫,它們的組合使用可以實現很多比較炫的效果,唯一遺憾的是在動畫啟動以後我們沒法去控制,在動畫進行的時候我們去執行點擊之類的事件都是沒法響應的。

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