當啟動一個Service時,他默認都是運行在主線程的,如果Service將要運行非常耗時或者可能被阻塞的操作時,應用程序將會被掛起,甚至會出現ANR錯誤。為了避免這一問題,應該在Service中重新啟動一個新的線程來進行這些操作。但有一個更好的方法那就是用IntentService
IntentService使用隊列的方式將請求的Intent加入隊列,然後開啟一個工作線程來處理隊列中的Intent,對於異步的startService請求,IntentService會處理完成一個之後再處理第二個,每一個請求都會在一個單獨的worker thread中處理,不會阻塞應用程序的主線程,這裡就給我們提供了一個思路,如果有耗時的操作與其在Service裡面開啟新線程還不如使用IntentService來處理耗時操作:
service.java:
[java]
package com.morgen.service;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
public class MyService extends Service {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
//Service裡面是不能進行耗時的操作的,必須要手動開啟一個工作線程來處理耗時操作
System.out.println("onStart");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("睡眠結束");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
Intentservice.java:
[java]
package com.morgen.service;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService() {
super("m");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// IntentService裡面是可以進行耗時的操作的
System.out.println("onStart");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("睡眠結束");
}
}
入口代碼:
[java]
package com.morgen.service;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
public class ServiceDemoActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,會出現Application not responding
//連續兩次啟動IntentService,會發現應用程序不會阻塞,第二次的請求會再第一個請求結束之後運行
startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
}
}
來看看IntenService的源碼(android 4.0):
[java]
public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
可以看出IntentService不僅有服務的功能,還有處理和循環消息的功能.
下面是onCreate()的源碼:
[java]
public void onCreate() {
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
IntentService創建時就會創建Handler線程並且啟動,然後再得到當前線程的Looper對象來初始化IntentService的ServiceLooper,接著創建Servicehandler對象.
下面是onStart()的源碼:
[java]
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
當啟動IntentService的時候,就會產生一條附帶startId和Intent的Message並發送到MessageQueue中,接下來Looper發現MessageQueue中有Message的時候,就會停止Handler處理消息,接下來處理的代碼如下:
[java]
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
調用onHandleIntent((Intent)msg.obj),可以在這個方法裡面處理我們的工作.當任務完成時就會調用stopSelf(msg.arg1)這個方法來結束指定的工作
當所有的工作執行完後:就會執行onDestroy方法:
[java]
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
從源碼中我們可以看到,IntentService是一個基於消息的服務,每次啟動該服務並不是馬上處理你的工作,而是首先會創建對應的Looper和Handler並且在MessageQueue中添加的附帶客戶Intent的Message對象,當Looper發現有Message的時候接著得到Intent對象通過在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中調用你的處理程序.處理完後即會停止自己的服務.接著處理MessageQueue的下一個Message對象。