不同Android版本設備正確獲取屏幕分辨率的通用方法
談到android屏幕分辨率,大家都知道,但是怎麼正確的獲取屏幕的分辨率呢?android2.2\2.3\4.0\4.1使用的方法一樣嗎?
答案是否定的。事物是發展變化的,android也不例外,android2.2、2.3因為標配是有觸摸屏按鈕的,也就是說觸摸屏上BACK、HOME、MEAN是在觸摸屏分辨率識別范圍之外的。但是在android4.0以後,已經取消了,開始使用軟件按鈕了,在屏幕的下方會占掉一定的高度,因此使用同樣的方法去取屏幕分辨率,可能得到的值會不大一樣。
筆者使用的android4.0平台,屏幕分辨率是1280X800寫了一個能稍微智能一點,能正確獲取屏幕分辨率的方法,主要修改代碼:
[html]
@@ -26,12 +26,17 @@ import android.app.ProgressDialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.util.Log;
+import android.util.DisplayMetrics;
+import java.lang.reflect.Method;
+import android.os.Build;
+import android.view.Display;
public class MainActivity extends Activity {
public Button Btn_Music, Btn_Movie, Btn_DVD, Btn_CMMB;
public TextView src_title;
private static final boolean DEBUG = true;
private int all_src, cur_src;
+ private int screen_w, screen_h;
public static SerialService localService = null;
@@ -182,6 +187,8 @@ public class MainActivity extends Activity {
setContentView(R.layout.src_main);
+ getDisplayScreenResolution();
+
connected = 0;
connect_retry_cnt = 0;
mConnectCheckTask = new TimerTask() {
@@ -303,6 +310,47 @@ public class MainActivity extends Activity {
}
}
+public int getDisplayScreenResolution()
+ {
+ int ver = Build.VERSION.SDK_INT;
+
+ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
+ android.view.Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
+ display.getMetrics(dm);
+
+ screen_w = dm.widthPixels;
+
+ Log.d(TAG, "Run1 first get resolution:"+dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels+", ver "+ver);
+ if (ver < 13)
+ {
+ screen_h = dm.heightPixels;
+ }
+ else if (ver == 13)
+ {
+ try {
+ Method mt = display.getClass().getMethod("getRealHeight");
+ screen_h = (Integer) mt.invoke(display);
+ } catch (Exception e) {
+ e.printStackTrace();
+ }
+ }
+ else if (ver > 13)
+ {
+ try {
+ Method mt = display.getClass().getMethod("getRawHeight");
+ screen_h = (Integer) mt.invoke(display);
+
+ } catch (Exception e) {
+ e.printStackTrace();
+ }
+ }
+
+ Log.d(TAG, "Run2 Calibration resolution:"+screen_w+" * "+screen_h);
+
+ return 0;
+ }
+
+
void HideSrcAll() {
//src_title.setVisibility(View.GONE);
Btn_Music.setVisibility(View.GONE);
運行打印如下:
[plain]
01-01 09:37:40.989 I/ActivityManager( 174): Start proc com.jeavox.Serial for activity com.jeavox.Serial/.MainActivity: pid=807 uid=10036 gids={}
01-01 09:37:41.059 D/OpenGLRenderer( 361): Flushing caches (mode 1)
01-01 09:37:41.189 D/OpenGLRenderer( 361): Flushing caches (mode 0)
01-01 09:37:41.209 D/MainActivity( 807): Run1 first get resolution:1280 * 740, ver 15
01-01 09:37:41.209 D/MainActivity( 807): Run2 Calibration resolution:1280 * 800
01-01 09:37:41.279 D/ViewRootImpl( 807): pckname = com.jeavox.Serial
01-01 09:37:41.299 D/ViewRootImpl( 807): pckname = com.jeavox.Serial
01-01 09:37:41.319 E/SerialService( 807): ###################->>>>>> service create <<<<<<<
在android4.0以前,display.getMetrics(dm);就能夠獲取正確的屏幕分辨率,4.0、4.1的就不行。所以在Run1 first get resolution:1280 * 740,而使用getRawHeight新方法修正後能得到正確的分辨率Run2 Calibration resolution:1280 * 800。在android4.0 SDK自帶的Setting apk裡ScreenAdaption.java裡面也有獲取屏幕分辨率的接口:主要代碼如下,大同小異,
[java]
WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);
android.view.Display display = wm.getDefaultDisplay();
int width = display.getRawWidth();
int height = display.getRawHeight();
通過使用筆者提供的接口,可以正確的獲取不同android版本的設備獲取到正確的屏幕分辨率,難度不是很大,方法簡單,其實都是android現成的東西,但是對還不了解的同學來說還是很有好處的。