編輯:關於Android編程
關於性能優化,應該從以下基本的幾點做起:
1.避免創建不必要的對象,不要頻繁的創建對象。
對於有些操作如果可以不用穿件對象就盡量不要創建,創建對象即耗時又占用空間。
2.如果一個方法沒有用到成員變量,可以把方法聲明成static的,可以提高性能15%-40%。
可以把方法都定義成傳參的方式,就不會使用成員變量了,仍然可以修改成員變量的值。
3.不使用getter,setter,把屬性設置成public的,可以直接使用和修改屬性的值,可以提高效率。
但是要權衡一下,訪問控制和效率的平衡。
4.對於循環,盡量使用增強型的for循環。
5.私有內部類要訪問外部類的屬性時,屬性的訪問符設置成包內訪問,就是不用加修飾符。
這樣就不需要再內部類裡穿件一份copy
6.盡量少使用浮點運算,整形運算速度更快
7.對反射的合理使用。
8.對於計算要求比較高的建議使用jni調用c代碼
9.對listview的優化
等..................
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