編輯:關於Android編程
創建線程的方法:
1、繼承Thread類重寫run()方法
[java]
public class testThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
}
} www.2cto.com
2、實現Runnable類重寫run()方法
[java]
public class testThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
其實還可以這樣寫
[java]
Runnable testThread = new Runnable(){
public void run(){
}
}
開啟線程:
一般開啟線程是直接
[java]
new Thread(testThread).start();
這樣來開啟線程。
假如我們游戲中要做到延時開啟線程就應該
[java]
GameView.this.postDelayed(testThread, 1000); //第一個參數為線程名,第二個是時間以毫秒為單位
停止線程則應該
[java]
GameView.this.getHandler().removeCallbacks(testThread); //參數為線程名
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