編輯:關於Android編程
首先要把andengine.jar復制到libs文件夾裡
01
package com.hu.anden;
02
03
import org.anddev.andengine.engine.Engine;
04
import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera;
05
import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions;
06
import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions.ScreenOrientation;
07
import org.anddev.andengine.engine.options.resolutionpolicy.RatioResolutionPolicy;
08
import org.anddev.andengine.entity.scene.Scene;
09
import org.anddev.andengine.entity.sprite.Sprite;
10
import org.anddev.andengine.opengl.texture.TextureOptions;
11
import org.anddev.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BitmapTextureAtlas;
12
import org.anddev.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory;
13
import org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TextureRegion;
14
import org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity;
15
16
public class MainActivity extends BaseGameActivity {
17
18
public static int CAMERA_WIDTH = 320;
19
public static int CAMERA_HEIGHT = 480;
20
21
public Camera mCamera;
22
public Scene mScene;
23
private BitmapTextureAtlas bgTexture;
24
private TextureRegion background;
25
26
public Engine onLoadEngine() {
27
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);//創建相機
28
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT,
29
new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT),
30
this.mCamera));
31
}
32
33
public void onLoadResources() {
34
bgTexture = new BitmapTextureAtlas(1024, 1024,
35
TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
36
background = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(//從資產讀取圖片
37
bgTexture, this, "colorful.png", 0, 0);
38
this.getEngine().getTextureManager().loadTextures(bgTexture);
39
}
40
41
public Scene onLoadScene() {
42
mScene = new Scene();
43
mScene.setTouchAreaBindingEnabled(true);
44
return mScene; www.2cto.com
45
}
46
47
public void onLoadComplete() {
48
Sprite bgd = new Sprite(0, 0, background);
49
mScene.attachChild(bgd);
50
}
51
52
}
什麼是內存洩露?Android虛擬機的垃圾回收采用的是根搜索算法。GC會從根節點(GC Roots)開始對heap進行遍歷。到最後,部分沒有直接或者間接引用到GC Roo
Service常見面試題Service 是否在 main thread 中執行, service 裡面是否 能執行耗時的操作?默認情況,如果沒有顯示的指 servic 所
1.先確認靠譜助手安裝檢測有沒有問題(以下幾項:顏色是否32位,opengl2.0是否支持,net framework 2.0 sp2是否安裝,C盤空間是否
微信朋友圈值乎怎麼玩?大家是否還記得微信紅包看照片的活動?現在知乎也推出了一個新的活動,那就是如果你想看完我的整篇文章,請付錢。 哈哈~是不是很有意思呢?