編輯:關於Android編程
1.文件存儲在手機再帶的存儲空間
private Context context;
public FileService(Context context) {
this.context = context;
}
/**
* 保存內容,注:允許其他應用對該文件讀和寫
* @param filename 文件名稱
* @param content 文件內容
* @throws Exception
*/
public void saveRW(String filename, String content) throws Exception{
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename,
Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
/**
* 讀取文件內容
* @param filename 文件名稱
* @return
* @throws Exception
*/
public String readFile(String filename) throws Exception{
FileInputStream inStream = context.openFileInput(filename);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
while( (len = inStream.read(buffer))!= -1){
outStream.write(buffer, 0, len);
}
byte[] data = outStream.toByteArray();//得到文件的二進制數據
outStream.close();
inStream.close();
return new String(data);
}
文件的操作模式:Context.MODE_PRIVATE 為默認的操作模式,代表該文件私有,只能被應用本身使用,覆蓋源文件
Context.APPEND 為追加模式,私有的。存在就往文件追加內容
Context.MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入
如果希望文件被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput("zhgang.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
android有一套自己的安全模型,當應用程序(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如文件的時候
就需要userid匹配。默認情況下,任何應用創建文件,sharedprefernces,數據庫都應該是私有的(位於/data/data/<package name>/files),
其他程序無法訪問,除非在創建時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE,Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,只有這樣其他程序才能正確訪問
2>文件存儲在SDCARD
android2.2 /mnt/sdcard
<2.2 /sdcard
在SDCARD加權限
<!-- 在SDCard中創建與刪除文件權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard寫入數據權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
/** www.2cto.com
* 以私有文件保存內容
* @param filename 文件名稱
* @param content 文件內容
* @throws Exception
*/
public void saveToSDCard(String filename, String content) throws Exception{
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
outStream.write(content.getBytes());
outStream.close();
}
//判斷sdcard是否存在於手機上,並且可以進行讀寫訪問
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
fileService.saveToSDCard(filename, content);
Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.success, 1).show();
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.sdcarderror, 1).show();
}
作者:get123
Android 斷點續傳原理以及實現0. 前言在Android開發中,斷點續傳聽起來挺容易,在下載一個文件時點擊暫停任務暫停,點擊開始會繼續下載文件。但是真正
本文實例講述了Android編程開發之在Canvas中利用Path繪制基本圖形的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android中繪制基本的集合圖形,本程序就是自定
感覺android中的toast效果挺不錯的,就試著自己用2dx做了一下,挺簡單的,效果也不錯。 XYToast.h #pragma once #include co
Android植物大戰僵屍小游戲全部內容如下:相關下載:Android植物大戰僵屍小游戲 具體代碼如下所示:package com.example.liu.mygame;