編輯:關於Android編程
在自定義ViewGroup中,很多效果都包含用戶手指去拖動其內部的某個View(eg:側滑菜單等),針對具體的需要去寫好onInterceptTouchEvent和onTouchEvent這兩個方法是一件很不容易的事,需要自己去處理:多手指的處理、加速度檢測等等。
好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper這樣一個類來幫助我們方便的編寫自定義ViewGroup。簡單看一下它的注釋:
ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number
of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition
views within their parent ViewGroup.
本篇博客將重點介紹ViewDragHelper的使用,並且最終去實現一個類似DrawerLayout的一個自定義的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此類實現)
首先我們通過一個簡單的例子來看看其快捷的用法,分為以下幾個步驟:
package com.zhy.learn.view; import android.content.Context; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; /** * Created by zhy on 15/6/3. */ public class VDHLayout extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragger; public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() { @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return true; } @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { return left; } @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { return top; } }); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event); return true; } }
可以看到,上面整個自定義ViewGroup的代碼非常簡潔,遵循上述3個步驟:
1、創建實例
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() { });
創建實例需要3個參數,第一個就是當前的ViewGroup,第二個sensitivity,主要用於設置touchSlop:
helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));
可見傳入越大,mTouchSlop的值就會越小。第三個參數就是Callback,在用戶的觸摸過程中會回調相關方法,後面會細說。
2、觸摸相關方法
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event); return true; }
onInterceptTouchEvent中通過使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)來決定我們是否應該攔截當前的事件。onTouchEvent中通過mDragger.processTouchEvent(event)處理事件。
3、實現ViewDragHelper.CallCack相關方法
new ViewDragHelper.Callback() { @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return true; } @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { return left; } @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { return top; } }
ViewDragHelper中攔截和處理事件時,需要會回調CallBack中的很多方法來決定一些事,比如:哪些子View可以移動、對個移動的View的邊界的控制等等。
上面復寫的3個方法:
@Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { final int leftBound = getPaddingLeft(); final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound; final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound); return newLeft; }
經過上述3個步驟,我們就完成了一個簡單的自定義ViewGroup,可以自由的拖動子View。
簡單看一下布局文件
我們的自定義ViewGroup中有三個TextView。
當前效果:
可以看到短短數行代碼就可以玩起來了~~~
有了直觀的認識以後,我們還需要對ViewDragHelper.CallBack裡面的方法做下深入的理解。首先我們需要考慮的是:我們的ViewDragHelper不僅僅說只能夠去讓子View去跟隨我們手指移動,我們繼續往下學習其他的功能。
ViewDragHelper還能做以下的一些操作:
那麼我們接下來對我們最基本的例子進行改造,包含上述的幾個操作。
首先看一下我們修改後的效果:
簡單的為每個子View添加了不同的操作:
第一個View,就是演示簡單的移動
第二個View,演示除了移動後,松手自動返回到原本的位置。(注意你拖動的越快,返回的越快)
第三個View,邊界移動時對View進行捕獲。
好了,看完效果圖,來看下代碼的修改:
修改後的代碼
package com.zhy.learn.view; import android.content.Context; import android.graphics.Point; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; /** * Created by zhy on 15/6/3. */ public class VDHLayout extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragger; private View mDragView; private View mAutoBackView; private View mEdgeTrackerView; private Point mAutoBackOriginPos = new Point(); public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() { @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { //mEdgeTrackerView禁止直接移動 return child == mDragView || child == mAutoBackView; } @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { return left; } @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { return top; } //手指釋放的時候回調 @Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) { //mAutoBackView手指釋放時可以自動回去 if (releasedChild == mAutoBackView) { mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y); invalidate(); } } //在邊界拖動時回調 @Override public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) { mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId); } }); mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event); return true; } @Override public void computeScroll() { if(mDragger.continueSettling(true)) { invalidate(); } } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft(); mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop(); } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); mDragView = getChildAt(0); mAutoBackView = getChildAt(1); mEdgeTrackerView = getChildAt(2); } }
布局文件我們僅僅是換了下文本和背景色就不重復貼了。
第一個View基本沒做任何修改。
第二個View,我們在onLayout之後保存了最開啟的位置信息,最主要還是重寫了Callback中的onViewReleased,我們在onViewReleased中判斷如果是mAutoBackView則調用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到緊隨其後的代碼是invalidate();因為其內部使用的是mScroller.startScroll,所以別忘了需要invalidate()以及結合computeScroll方法一起。
第三個View,我們在onEdgeDragStarted回調方法中,主動通過captureChildView對其進行捕獲,該方法可以繞過tryCaptureView,所以我們的tryCaptureView雖然並為返回true,但卻不影響。注意如果需要使用邊界檢測需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。
到此,我們已經介紹了Callback中常用的回調方法了,當然還有一些方法沒有介紹,接下來我們修改下我們的布局文件,我們把我們的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次運行,你會發現本來可以拖動的View不動了,(如果有拿Button測試的兄弟應該已經發現這個問題了,我希望你看到這了,而不是已經提問了,哈~)。
原因是什麼呢?主要是因為,如果子View不消耗事件,那麼整個手勢(DOWN-MOVE*-UP)都是直接進入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的時候就確定了captureView。如果消耗事件,那麼就會先走onInterceptTouchEvent方法,判斷是否可以捕獲,而在判斷的過程中會去判斷另外兩個回調的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有這兩個方法返回大於0的值才能正常的捕獲。
所以,如果你用Button測試,或者給TextView添加了clickable = true ,都記得重寫下面這兩個方法:
@Override public int getViewHorizontalDragRange(View child) { return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth(); } @Override public int getViewVerticalDragRange(View child) { return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight(); }
方法的返回值應當是該childView橫向或者縱向的移動的范圍,當前如果只需要一個方向移動,可以只復寫一個。
到此,我們列一下所有的Callback方法,看看還有哪些沒用過的:
onViewDragStateChanged
當ViewDragHelper狀態發生變化時回調(IDLE,DRAGGING,SETTING[自動滾動時])
onViewPositionChanged
當captureview的位置發生改變時回調
onViewCaptured
當captureview被捕獲時回調
onViewReleased 已用
onEdgeTouched
當觸摸到邊界時回調。
onEdgeLock
true的時候會鎖住當前的邊界,false則unLock。
onEdgeDragStarted 已用
getOrderedChildIndex
改變同一個坐標(x,y)去尋找captureView位置的方法。(具體在:findTopChildUnder方法中)
getViewHorizontalDragRange 已用
ok,至此所有的回調方法都有了一定的認識。
總結下,方法的大致的回調順序:
shouldInterceptTouchEvent: DOWN: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->onEdgeTouched MOVE: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->getViewHorizontalDragRange & getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次) ->clampViewPositionHorizontal& clampViewPositionVertical ->onEdgeDragStarted ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged processTouchEvent: DOWN: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged ->onEdgeTouched MOVE: ->STATE==DRAGGING:dragTo ->STATE!=DRAGGING: onEdgeDragStarted ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->getViewHorizontalDragRange& getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop) ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged
ok,上述是正常情況下大致的流程,當然整個過程可能會存在很多判斷不成立的情況。
從上面也可以解釋,我們在之前TextView(clickable=false)的情況下,沒有編寫getViewHorizontalDragRange方法時,是可以移動的。因為直接進入processTouchEvent的DOWN,然後就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(進入DRAGGING狀態),接下來MOVE就直接dragTo了。
而當子View消耗事件的時候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的時候經過一系列的判斷(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能夠去tryCaptureView。
ok,到此ViewDragHelper的入門用法我們就介紹結束了,下一篇,我們將使用ViewDragHelper去自己實現一個DrawerLayout。
有興趣的也可以根據本文,以及DrawerLayout的源碼去實現了~
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