編輯:關於Android編程
EventBus是一款針對Android優化的發布/訂閱事件總線。簡化了應用程序內各組件間、組件與後台線程間的通信。優點是開銷小,代碼更優雅,以及將發送者和接收者解耦。如果Activity和Activity進行交互還好說,如果Fragment和Fragment進行交互著實令人頭疼,我們會使用廣播來處理,但是使用廣播稍顯麻煩並且效率也不高,如果傳遞的數據是實體類需要序列化,那麼很顯然成本會有點高。今天我們就來學習下EventBus3.0的使用方法。
EventBus有三個主要的元素需要我們先了解一下:
Event:事件,可以是任意類型的對象。 Subscriber:事件訂閱者,在EventBus3.0之前消息處理的方法只能限定於onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他們分別代表四種線程模型。而在EventBus3.0之後,事件處理的方法可以隨便取名,但是需要添加一個注解@Subscribe,並且要指定線程模型(默認為POSTING),四種線程模型下面會講到。 Publisher:事件發布者,可以在任意線程任意位置發送事件,直接調用EventBus的post(Object)方法。可以自己實例化EventBus對象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根據post函數參數的類型,會自動調用訂閱相應類型事件的函數。EventBus3.0有以下四種ThreadMode:
POSTING(默認):如果使用事件處理函數指定了線程模型為POSTING,那麼該事件在哪個線程發布出來的,事件處理函數就會在這個線程中運行,也就是說發布事件和接收事件在同一個線程。在線程模型為POSTING的事件處理函數中盡量避免執行耗時操作,因為它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引起ANR。 MAIN:EventBus使用起來很簡單,分為五個步驟:
1.自定義一個事件類
public class MessageEvent { ... }
2.在需要訂閱事件的地方注冊事件
EventBus.getDefault().register(this);
3.發送事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
4.處理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void XXX(MessageEvent messageEvent) { ... }
前面我們說過,消息處理的方法可以隨便取名,但是需要添加一個注解@Subscribe,並且要指定線程模型(默認為POSTING)。
5.取消事件訂閱
EventBus.getDefault().unregister(this);
上面講到了基本用法,有的同學可能還是有點暈,這裡舉一個例子來應用EventBus3.0。
Android Studio 配置gradle:
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
public class MessageEvent { private String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } }
MainActivity中注冊和取消訂閱事件(MainActivity.java):
import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import org.greenrobot.eventbus.EventBus; import org.greenrobot.eventbus.Subscribe; import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv_message; private Button bt_message; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv_message=(TextView)this.findViewById(R.id.tv_message); tv_message.setText("MainActivity"); bt_message=(Button)this.findViewById(R.id.bt_message); bt_message.setText("跳轉到SecondActivity"); bt_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class)); } }); //注冊事件 EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //取消注冊事件 EventBus.getDefault().unregister(this); } }
這裡我們的ThreadMode設置為MAIN,事件的處理會在UI線程中執行,用TextView來展示收到的事件消息:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMoonEvent(MessageEvent messageEvent){ tv_message.setText(messageEvent.getMessage()); }
這裡創建了SecondActivity來發布消息:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_message; private TextView tv_message; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv_message=(TextView)this.findViewById(R.id.tv_message); tv_message.setText("SecondActivity"); bt_message=(Button)this.findViewById(R.id.bt_message); bt_message.setText("發送事件"); bt_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("歡迎關注劉望舒的博客")); finish(); } }); } }
好了運行程序,我們看到MainActivity的TextView顯示MainActivity字樣:
接下來我們點擊按鈕進入SecondActivity並點擊該界面中的發送事件按鈕,這時SecondActivity被finish掉,MainActivity的TextView顯示”歡迎關注劉望舒的博客”:
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除了上面講的普通事件外,EventBus還支持發送黏性事件,就是在發送事件之後再訂閱該事件也能收到該事件,跟黏性廣播類似。為了驗證粘性事件我們修改以前的代碼:
在MainActivity中我們將注冊事件添加到button的點擊事件中:
bt_subscription.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //注冊事件 EventBus.getDefault().register(MainActivity.this); } });
在MainActivity中新寫一個方法用來處理粘性事件:
@Subscribe(sticky = true) public void ononMoonStickyEvent(MessageEvent messageEvent){ tv_message.setText(messageEvent.getMessage()); }
在SecondActivity中我們定義一個Button來發送粘性事件:
bt_subscription.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("粘性事件")); finish(); } });
好了運行代碼再來看看效果,首先我們在MainActivity中並沒有訂閱事件,而是直接跳到SecondActivity中點擊發送粘性事件按鈕,這時界面回到MainActivity,我們看到TextView仍舊顯示著MainActivity的字段,這是因為我們現在還沒有訂閱事件。
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接下來我們點擊訂閱事件,TextView發生改變顯示“粘性事件”,大功告成。
EventBus3.0的使用就暫時分析到這,不明白的同學可以下載源碼來研究下,下一講將講解EventBus3.0的源碼。<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwPjxhIGhyZWY9"https://github.com/henrymorgen/MoonEventBus3.0">github源碼下載
在上一篇文章中我們結合實驗講解了有關使用BroadcastReceiver存在的安全性問題並且給出了相應的解決方案,最後一條的解決方案是采用官方v4包中的LocalBro
簡單對比FloatingActionButton和ImageButton的區別:左邊是ImageButton,右邊是FloatingActionButton:activi
一.啟動動畫的漸變:以後可能會用到的啟動動畫的效果:效果圖: 主界面: public class MainActivity extends Activity {
Focus on not stopping the user and all else will follow(專注於不打算用戶並讓一切後續跟