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Android PopupWindow使用方法小結

編輯:關於Android編程

前幾天要用到PopupWindow,一時竟想不起來怎麼用,趕緊上網查了查,自己寫了個demo,並在此記錄一下PopupWindow的用法。

使用場景

PopupWindow,顧名思義,就是彈窗,在很多場景下都可以見到它。例如ActionBar/Toolbar的選項彈窗,一組選項的容器,或者列表等集合的窗口等等。

基本用法

使用PopupWindow很簡單,可以總結為三個步驟:

  • 創建PopupWindow對象實例;
  • 設置背景、注冊事件監聽器和添加動畫;
  • 顯示PopupWindow。

其中,第二步是可選的(不過基本上都要進行第二步的設置)。下面是一個簡單的例子:

// 用於PopupWindow的View
 View contentView=LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, null, false);
 // 創建PopupWindow對象,其中:
 // 第一個參數是用於PopupWindow中的View,第二個參數是PopupWindow的寬度,
 // 第三個參數是PopupWindow的高度,第四個參數指定PopupWindow能否獲得焦點
 PopupWindow window=new PopupWindow(contentView, 100, 100, true);
 // 設置PopupWindow的背景
 window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
 // 設置PopupWindow是否能響應外部點擊事件
 window.setOutsideTouchable(true);
 // 設置PopupWindow是否能響應點擊事件
 window.setTouchable(true);
 // 顯示PopupWindow,其中:
 // 第一個參數是PopupWindow的錨點,第二和第三個參數分別是PopupWindow相對錨點的x、y偏移
 window.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 // 或者也可以調用此方法顯示PopupWindow,其中:
 // 第一個參數是PopupWindow的父View,第二個參數是PopupWindow相對父View的位置,
 // 第三和第四個參數分別是PopupWindow相對父View的x、y偏移
 // window.showAtLocation(parent, gravity, x, y);

每個方法的作用都寫在注解裡了,相信大家都能看懂。不過這裡要注意這兩行:

window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
window.setOutsideTouchable(true);

只有同時設置PopupWindow的背景和可以響應外部點擊事件,它才能“真正”響應外部點擊事件。也就是說,當你點擊PopupWindow的外部或者按下“Back”鍵時,PopupWindow才會消失。

使用showAsDropDown方法顯示PopupWindow

通常情況下,調用showAsDropDown方法後PopupWindow將會在錨點的左下方顯示(drop down)。但是,有時想讓PopupWindow在錨點的上方顯示,或者在錨點的中間位置顯示,此時就需要用到showAsDropDown方法的xoff和yoff參數了。

這裡我們的目的不僅包括上面提到的兩種情況(錨點上方或錨點中部),而是囊括了水平和垂直方向各5種顯示方式:

水平方向:

ALIGN_LEFT:在錨點內部的左邊;
ALIGN_RIGHT:在錨點內部的右邊;
CENTER_HORI:在錨點水平中部;
TO_RIGHT:在錨點外部的右邊;
TO_LEFT:在錨點外部的左邊。

垂直方向:
ALIGN_ABOVE:在錨點內部的上方;
ALIGN_BOTTOM:在錨點內部的下方;
CENTER_VERT:在錨點垂直中部;
TO_BOTTOM:在錨點外部的下方;
TO_ABOVE:在錨點外部的上方。

下面來看張圖:

我們先定義一個類對PopupWindow進行簡單的封裝:

public abstract class CommonPopupWindow {
 protected Context context;
 protected View contentView;
 protected PopupWindow mInstance;

 public CommonPopupWindow(Context c, int layoutRes, int w, int h) {
  context=c;
  contentView=LayoutInflater.from(c).inflate(layoutRes, null, false);
  initView();
  initEvent();
  mInstance=new PopupWindow(contentView, w, h, true);
  initWindow();
 }

 public View getContentView() { return contentView; }
 public PopupWindow getPopupWindow() { return mInstance; }

 protected abstract void initView();
 protected abstract void initEvent();

 protected void initWindow() {
  mInstance.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
  mInstance.setOutsideTouchable(true);
  mInstance.setTouchable(true);
 }

 public void showBashOfAnchor(View anchor, LayoutGravity layoutGravity, int xmerge, int ymerge) {
  int[] offset=layoutGravity.getOffset(anchor, mInstance);
  mInstance.showAsDropDown(anchor, offset[0]+xmerge, offset[1]+ymerge);
 }

 public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) {
  mInstance.showAsDropDown(anchor, xoff, yoff);
 }

 public void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) {
  mInstance.showAtLocation(parent, gravity, x, y);
 }
}

這裡我們要實現的就是“showBashOfAnchor”方法,其中有一個“LayoutGravity”類型的參數,這就是控制PopupWindow相對錨點位置的對象。下面來定義“LayoutGravity”:

public static class LayoutGravity {
 private int layoutGravity;
 // waring, don't change the order of these constants!
 public static final int ALIGN_LEFT=0x1;
 public static final int ALIGN_ABOVE=0x2;
 public static final int ALIGN_RIGHT=0x4;
 public static final int ALIGN_BOTTOM=0x8;
 public static final int TO_LEFT=0x10;
 public static final int TO_ABOVE=0x20;
 public static final int TO_RIGHT=0x40;
 public static final int TO_BOTTOM=0x80;
 public static final int CENTER_HORI=0x100;
 public static final int CENTER_VERT=0x200;

 public LayoutGravity(int gravity) {
  layoutGravity=gravity;
 }

 public int getLayoutGravity() { return layoutGravity; }
 public void setLayoutGravity(int gravity) { layoutGravity=gravity; }

 public void setHoriGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x2+0x8+0x20+0x80+0x200);
  layoutGravity|=gravity;
 }
 public void setVertGravity(int gravity) {
  layoutGravity&=(0x1+0x4+0x10+0x40+0x100);
  layoutGravity|=gravity;
 }

 public boolean isParamFit(int param) {
  return (layoutGravity & param) > 0;
 }

 public int getHoriParam() {
  for(int i=0x1; i<=0x100; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return ALIGN_LEFT;
 }

 public int getVertParam() {
  for(int i=0x2; i<=0x200; i=i<<2)
   if(isParamFit(i))
    return i;
  return TO_BOTTOM;
 }

 public int[] getOffset(View anchor, PopupWindow window) {
  int anchWidth=anchor.getWidth();
  int anchHeight=anchor.getHeight();

  int winWidth=window.getWidth();
  int winHeight=window.getHeight();
  View view=window.getContentView();
  if(winWidth<=0)
   winWidth=view.getWidth();
  if(winHeight<=0)
   winHeight=view.getHeight();

  int xoff=0;
  int yoff=0;

  switch (getHoriParam()) {
   case ALIGN_LEFT:
    xoff=0; break;
   case ALIGN_RIGHT:
    xoff=anchWidth-winWidth; break;
   case TO_LEFT:
    xoff=-winWidth; break;
   case TO_RIGHT:
    xoff=anchWidth; break;
   case CENTER_HORI:
    xoff=(anchWidth-winWidth)/2; break;
   default:break;
  }
  switch (getVertParam()) {
   case ALIGN_ABOVE:
    yoff=-anchHeight; break;
   case ALIGN_BOTTOM:
    yoff=-winHeight; break;
   case TO_ABOVE:
    yoff=-anchHeight-winHeight; break;
   case TO_BOTTOM:
    yoff=0; break;
   case CENTER_VERT:
    yoff=(-winHeight-anchHeight)/2; break;
   default:break;
  }
  return new int[]{ xoff, yoff };
 }
}

這裡的主要方法就是“getOffset”,它會根據水平和垂直方向的gravity決定PopupWindow相對錨點的位置。

使用“LayoutGravity”時,可以通過“setHoriGravity”和“setVertGravity”方法設置水平和垂直方向的gravity,或者新建一個“LayoutGravity”對象。

下面是一個demo:

使用setAnimationStyle方法添加動畫

上面我們提到了為PopupWindow設置背景和注冊事件監聽器,現在我們再來為PopupWindow添加動畫。

這裡的動畫是指PopupWindow出現和消失時的動畫。默認是直接彈出和消失,這樣難免讓用戶有一種突兀的感覺;如果PopupWindow能夠“滑入”屏幕和“滑出”屏幕(或者其他方式),用戶體驗會更好。

為PopupWindow添加動畫可以調用`setAnimationStyle`方法,該方法只有一個參數,就是指定動畫的樣式,因此我們需要定義動畫資源和樣式資源。

下面是一個“滑入滑出”動畫:

<!-- res/anim/translate_in.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="100%"
  android:toYDelta="0"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set> 
<!-- res/anim/translate_out.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:fromYDelta="0"
  android:toYDelta="100%"
  android:duration="200" >
 </translate>
</set>

然後定義“滑動”動畫樣式:

<!-- res/values/styles.xml -->
 <style name="animTranslate">
  <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/translate_in</item>
  <item name="android:windowExitAnimation">@anim/translate_out</item>
</style>

現在我們就可以為PopupWindow添加“滑動”動畫了:

window.setAnimationStyle(R.style.animTranslate);

我們來看下效果:

PS:這裡由於動畫的時間太短(200ms),另外轉GIF的時候可能截取的頻率有點低,導致滑動效果不是很明顯,建議自己運行demo查看

現在PopupWindow的出現/消失已經不是那麼突兀了。不過,當彈窗出現後,發現彈窗和背景不是很容易區分,如果此時彈窗的背景能“變暗”就好了。

沒問題,我們可以在彈窗出現後讓背景變暗,並在彈窗消失後讓背景還原:

window.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
  @Override
  public void onDismiss() {
   WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
   lp.alpha=1.0f;
   getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
   getWindow().setAttributes(lp);
  }
 });

 window.showAtLocation(activityPopup, Gravity.BOTTOM, 0, 0);
 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();
 lp.alpha=0.3f;
 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
 getWindow().setAttributes(lp);

現在再來看下效果:

現在PopupWindow就比較明顯了。

另外,我們還實現了透明度、縮放和旋轉三種動畫樣式,實現方式和上述大同小異,這裡就不再贅述。

源代碼

上述所有代碼(包括未給出的)都已上傳到GitHub:
https://github.com/jzyhywxz/PopupWindow

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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