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微信小程序電商常用倒計時實現實例

編輯:關於Android編程

微信小程序電商常用倒計時實現實例

wxml文件放個text

<text>second: {{second}} micro second:{{micro_second}}</text>

在js文件中調用


function countdown(that) {
 var second = that.data.second
 if (second == 0) {
 // console.log("Time Out...");
 that.setData({
 second: "Time Out..."
 });
 return ;
 }
 var time = setTimeout(function(){
 that.setData({
 second: second - 1
 });
 countdown(that);
 }
 ,1000)
}
 
Page({
 data: {
 second: 3
 },
 onLoad: function() {
 countdown(this);
 }
});

運行驗證下,從10走到1s,然後顯示時間到。

於是繼續將毫秒完善,注意毫秒的步長受限於系統的時間頻率,於是我們精確到0.01s即10ms

js

/* 秒級倒計時 */
function countdown(that) {
 var second = that.data.second
 if (second == 0) {
 that.setData({
 second: "Time out!",
 micro_second: "micro_second too."
 });
 clearTimeout(micro_timer);
 return ;
 }
 var timer = setTimeout(function(){
 that.setData({
 second: second - 1
 });
 countdown(that);
 }
 ,1000)
}
 
/* 毫秒級倒計時 */
// 初始毫秒數,同時用作歸零
var micro_second_init = 100;
// 當前毫秒數
var micro_second_current = micro_second_init;
// 毫秒計時器
var micro_timer;
 
function countdown4micro(that) {
 if (micro_second_current <= 0) {
 micro_second_current = micro_second_init;
 }
 micro_timer = setTimeout(function(){
 that.setData({
 micro_second: micro_second_current - 1
 });
 micro_second_current--;
 countdown4micro(that);
 }
 ,10)
}
 
Page({
 data: {
 second: 2,
 micro_second: micro_second_init
 },
 onLoad: function() {
 countdown(this);
 countdown4micro(this);
 }
});

wxml文件

<text >second: {{second}}s</text>
 
<text>{{micro_second}}</text>

如此,當秒級運行完畢時,毫秒級timer即clearTimeout,並將字本顯示為'micro_second too'

再添加一個countdown4micro方法,使得顯示剩余 0:3:19 89這樣形式的倒數

function dateformat(second) {
 var dateStr = "";
 var hr = Math.floor(second / 3600);
 var min = Math.floor((second - hr * 3600) / 60);
 var sec = (second - hr * 3600 - min * 60);// equal to => var sec = second % 60;
 dateStr = hr + ":" + min + ":" + sec;
 return dateStr;
}
//目前有2個時鐘,影響性能,合並下去掉countdown,於是countdown4micro變成以下的樣子:
 
function countdown4micro(that) {
 
 var loop_second = Math.floor(loop_index / 100);
 // 得知經歷了1s
 if (cost_micro_second != loop_second) {
 // 賦予新值
 cost_micro_second = loop_second;
 // 總秒數減1
 total_second--;
 
 }
 // 每隔一秒,顯示值減1; 渲染倒計時時鐘
 that.setData({
 clock:dateformat(total_second - 1)
 });
 
 if (total_second == 0) {
 that.setData({
 // micro_second: "",
 clock:"時間到"
 });
 clearTimeout(micro_timer);
 return ;
 } 
 
 if (micro_second_current <= 0) {
 micro_second_current = micro_second_init;
 }
 micro_timer = setTimeout(function(){
 that.setData({
 micro_second: micro_second_current - 1
 });
 micro_second_current--;
 // 放在最後++,不然時鐘停止時還有10毫秒剩余
 loop_index ++;
 countdown4micro(that);
 }
 ,10)
}

如此這般,毫秒與時分秒是分別運行渲染的,再次改造,程序可讀性更好。dateformat針對於毫秒操作,而不接受秒為數。同時還省卻了計算100次為1s的運算

/** 
 * 需要一個目標日期,初始化時,先得出到當前時間還有剩余多少秒
 * 1.將秒數換成格式化輸出為XX天XX小時XX分鐘XX秒 XX
 * 2.提供一個時鐘,每10ms運行一次,渲染時鐘,再總ms數自減10
 * 3.剩余的秒次為零時,return,給出tips提示說,已經截止
 */
 
// 定義一個總毫秒數,以一分鐘為例。TODO,傳入一個時間點,轉換成總毫秒數
var total_micro_second = 2 * 1000;
 
/* 毫秒級倒計時 */
function countdown(that) {
 // 渲染倒計時時鐘
 that.setData({
 clock:dateformat(total_micro_second)
 });
 
 if (total_micro_second <= 0) {
 that.setData({
 clock:"已經截止"
 });
 // timeout則跳出遞歸
 return ;
 } 
 setTimeout(function(){
 // 放在最後--
 total_micro_second -= 10;
 countdown(that);
 }
 ,10)
}
 
// 時間格式化輸出,如3:25:19 86。每10ms都會調用一次
function dateformat(micro_second) {
 // 秒數
 var second = Math.floor(micro_second / 1000);
 // 小時位
 var hr = Math.floor(second / 3600);
 // 分鐘位
 var min = Math.floor((second - hr * 3600) / 60);
 // 秒位
 var sec = (second - hr * 3600 - min * 60);// equal to => var sec = second % 60;
 // 毫秒位,保留2位
 var micro_sec = Math.floor((micro_second % 1000) / 10);
 return hr + ":" + min + ":" + sec + " " + micro_sec;
}
 
Page({
 data: {
 clock: ''
 },
 onLoad: function() {
 countdown(this);
 }
});

經過如上優化,代碼量減少一半,運行效率也高了。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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