編輯:關於Android編程
這裡設計一個自定義View,繼承了ScrollView,實現可以下拉裡面的內容,松手後畫面彈回,這個自定義的View可以當做ScrollView來使用。
一般設計時的應用效果:
一.自定義View的設計代碼
package com.lwz.mathbox.weight; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ScrollView; /** * 實現了可以有下拉彈回的ScrollView的自定義View */ public class SpringScrollView extends ScrollView { private View inner;// 孩子 private float y;// 坐標 private Rect normal = new Rect();// 矩形空白 public SpringScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /*** * 根據 XML 生成視圖工作完成.該函數在生成視圖的最後調用,在所有子視圖添加完之後. 即使子類覆蓋了 onFinishInflate * 方法,也應該調用父類的方法,使該方法得以執行. */ @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { inner = getChildAt(0);// 獲取其孩子 } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (inner != null) { commOnTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); } /*** * 觸摸事件 * * @param ev */ public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: y = ev.getY();// 獲取點擊y坐標 break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (isNeedAnimation()) { animation(); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float preY = y; float nowY = ev.getY(); int deltaY = (int) (preY - nowY);// 獲取滑動距離 y = nowY; // 當滾動到最上或者最下時就不會再滾動,這時移動布局 if (isNeedMove()) { if (normal.isEmpty()) { // 填充矩形,目的:就是告訴this:我現在已經有了,你松開的時候記得要執行回歸動畫. normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom()); } // 移動布局 inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2); } break; default: break; } } /*** * 開啟動畫移動 */ public void animation() { // 開啟移動動畫 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top); ta.setDuration(300); inner.startAnimation(ta); // 設置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); normal.setEmpty();// 清空矩形 } /*** * 是否需要開啟動畫 * <p> * 如果矩形不為空,返回true,否則返回false. * * @return */ public boolean isNeedAnimation() { return !normal.isEmpty(); } /*** * 是否需要移動布局 inner.getMeasuredHeight():獲取的是控件的高度 * getHeight():獲取的是當前控件在屏幕中顯示的高度 * * @return */ public boolean isNeedMove() { int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); // 0是頂部,後面那個是底部 if (scrollY == 0 || scrollY == offset) { return true; } return false; } }
二.簡單調用示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> //包名+類型 <com.lwz.mathbox.weight.SpringScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="10dp" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/et_content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@null" android:gravity="top" android:hint="輸入文字" android:minLines="4" android:singleLine="false" android:textSize="14sp" /> <TextView android:id="@+id/tv_size" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="10dp" android:gravity="right" android:text="0/255" /> </LinearLayout> </com.lwz.mathbox.weight.SpringScrollView> </LinearLayout>
調用的話只需要在xml中調用就可以了,邏輯操作的實現已經在自定義的View中完成了, 對應這些工具類,沒有必要很深入去理解,學會調用就可以了。
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