編輯:關於Android編程
為何要用帶動畫的柱狀圖呢?
最近,項目中遇到一個地方,要用到柱狀圖。所以這篇文章主要講怎麼搞一個柱子。100行代碼,搞定柱狀圖!
圓角,頭頂帶數字。恩,這樣用drawable也可以搞定。但是,這個柱子是有一個動畫的,就是進入到界面的時候柱子不斷的長高。這樣的話,綜合考慮還是用自定義View來做比較簡便。效果如下圖了:
完整Demo地址請到我的github下載地址:
https://github.com/lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject
關於尺寸
控件尺寸直接來自xml中的設置,無需進行onMeasure測量。所以使用getWidth和getHeight獲取高度。
關於數據范圍
數據如果是一個柱子單獨顯示,則數據的范圍不是很重要,但是柱狀圖通常是由很多柱子並列顯示的,而這些柱子的單位高度都應該是一樣的,所以提供設置最大值的范圍,最小值就是0.
關於數字的文字大小
由於柱子的寬度就是整個View的寬度,所以數字的寬度不能超過柱子的寬度。因為這個原因,文字的size需要動態計算。意思就是 0和100000這兩個數字顯示的時候,文字的大小是不一樣的。
關於邊界值
0,是一個邊界值(最小值),當顯示0的時候,並不是柱子不顯示的,而是顯示一個最小高度的。
關於動畫
不停的設置值,就會形成動畫。意思是先設置數據1,然後緊接著設數據2.3.4.5……一直到最終的顯示值,就會有動畫效果。但是如果最終數值很大,1,1,1的增加就會很慢,動畫時間很長。
完整代碼如下:
package com.lixiaodaoaaa.view.pieview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import com.gcssloop.graphics.R; import com.lixiaodaoaaa.uitls.DensityUtils; /************************************** * *** http://weibo.com/lixiaodaoaaa ** * *** create at 2017/5/18 23:45 **** * ******* by:lixiaodaoaaa ********** **************************************/ public class PColumn extends View { int MAX = 100;//最大 int corner = 40; int data = 0;//顯示的數 int tempData = 0; int textPadding = 20; Paint mPaint; int mColor; Context mContext; public PColumn(Context context) { super(context); mContext = context; } public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; initPaint(); } public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); mContext = context; initPaint(); } private void initPaint() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mColor = mContext.getResources().getColor(R.color.colorPrimary); mPaint.setColor(mColor); } @Override public void draw(Canvas canvas) { super.draw(canvas); if (data == 0) { mPaint.setTextSize(getWidth() / 2); RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20), getWidth(), getHeight());// 設置個新的長方形 canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint); canvas.drawText("0", getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText("0") * 0.5f, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20) - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding), mPaint); return; } //防止數值很大的的時候,動畫時間過長 int step = data / 100 + 1; if (tempData < data - step) { tempData = tempData + step; } else { tempData = data; } //畫圓角矩形 String S = tempData + ""; //一個字和兩,三個字的字號相同 if (S.length() < 4) { mPaint.setTextSize(getWidth() / 2); } else { mPaint.setTextSize(getWidth() / (S.length() - 1)); } float textH = mPaint.ascent() + mPaint.descent(); float MaxH = getHeight() - textH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding); //圓角矩形的實際高度 float realH = MaxH / MAX * tempData; RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - realH, getWidth(), getHeight());// 設置個新的長方形 canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint); //寫數字 canvas.drawText(S, getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText(S) * 0.5f, getHeight() - realH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding), mPaint); if (tempData != data) { postInvalidate(); } } public void setData(int data, int MAX) { this.data = data; tempData = 0; this.MAX = MAX; postInvalidate(); } }
/* * Copyright 2016 GcsSloop * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * * Last modified 2016-10-02 00:22:33 * */ package com.lixiaodaoaaa.graphics; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import com.gcssloop.graphics.R; import com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private PColumn column_one; private PColumn column_two; private PColumn column_three; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initAllViews(); } private void initAllViews() { column_one = (PColumn) findViewById(R.id.column_one); column_two = (PColumn) findViewById(R.id.column_two); column_three = (PColumn) findViewById(R.id.column_three); column_one.setData(0, 100); column_two.setData(30, 100); column_three.setData(40, 100); } }
xml配置如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.lixiaodaoaaa.graphics.MainActivity" > <View android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0.2"/> <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn android:id="@+id/column_one" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"/> <View android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2.4"/> <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn android:id="@+id/column_two" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"/> <View android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2.4"/> <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn android:id="@+id/column_three" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"/> <View android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0.2"/> </LinearLayout>
完整Demo地址請到我的github下載地址:
https://github.com/lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
前言Android的源碼公開策略豐富了手持設備的多樣性,但隨之而來的卻是較為嚴重的”碎片化”——版本繁多、尺寸多樣、功能定
由於本人所作的項目需要用到這種列表式的收縮與展開,因此,就好好研究了有關這方面的一些知識,當然,也借鑒了網上一些成功的案列。下面就是我模擬測試的一個展示界面。 實現上面的
之前開發Android都是使用的eclipse,最近由於和外國朋友Timothy一起開發一款應用,他是從WP平台剛切換使用Android的,使用的開發環境時Android
應用進程保活基本就是圍繞兩個方面來展開:1 盡量保證進程不被殺死。2 進程被殺死後復活。細分如下:1)Service重啟2)進程守護3)Receiver觸發4)Alarm