在Android中要讓一個程序的界面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。 在An
效果圖思路首先我們來分析一下實現九宮格解鎖的思路:當用戶的手指觸摸到某一個點時,先判斷該點是否在九宮格的某一格范圍之內,若在范圍內,則該格變成選中的狀態;之後用戶手指滑動
話不多說了,直接上代碼,這篇文章包含了一些基本的並且常用的跳轉工具,一起來看看吧。首先,這是需要的對應的權限。<uses-permission android:na
Android開發中少不了真機調試,總用數據線插插拔拔的還是不方便也不穩定,其實可以實現WIFI的方式連接android手機。 &nbs
android提供的工具鏈和開發工具比較完善,因此它的開發環境的搭建比較簡單,相信許多朋友都已經搭建好環境,並編寫了HelloActivity入門程序了。這裡
今天我們要實現的這個view沒有太多交互性的view,所以就繼承view。自定義view的套路,套路很深 1、
本文主要為大家講解多種Android調試工具的用法。 1. 查看當前堆棧 &
下面請先看效果圖: 看上去是不很炫的樣子,它的實現上也不是很復雜,重點在與onDraw()方法的繪制。首先是我們的attrs文件:<?xml versio
我們在Android開發中總能看到程序的log日志內容充滿了屏幕,而真正對開發者有意義的信息被
本文要演示的Android開發實例是如何完成一個Android中的miniTwitter登錄界面,下面將分步驟講解怎樣實現圖中的界面效果,讓大家都能輕松的做出美觀的登錄界
我們在進行Android開發時往往需要訪問SD卡的內容,而且因為文件很多,希望能夠在SD卡中進行
進行軟件開發時,通常我們都喜歡使用較新版本的工具,但這裡我為什麼使用低版本的SDK來開發Andr
對於Android 的手勢不光在軟件中會經常用到,比如浏覽器中的翻頁,滾動頁面等等;當然其實在我
手勢操作在我們使用智能設備的過程中奉獻了不一樣的體驗。Android開發中必然會進行手勢操作方面的編程。那麼
智能終端設備的多點觸控操作為我們帶來了種種炫酷體驗,這也使得很多Android開發者都對多點觸控
我們不能每次加載圖片的時候都讓用戶從網絡上下載,這樣不僅浪費流量又會影響用戶體驗,所以Android中引入了圖片的緩存這一操作機制。原理: 首先根據圖片的網絡地址在網絡
在Android游戲開發中,我們可能經常要像PC操作一樣在屏幕上雙擊。對於屏幕雙擊操作,Android 1.6版本以前並沒有提供完善的手勢識別類,Android 1.5的
我們在進行Android游戲開發時會用到很多種控制,包括前面講到的按鍵和軌跡球控制方式,除此之外
首先,要想獲得當前android設備是否處於聯網狀態,那麼android本身給我們提供了一個服務。priva
上次簡單地介紹了AudioRecord和AudioTrack的使用,這次就結合Surf