問題描述程序裡的listview中有3個image buttons:play、detail、buy。每一個 image button都有各自的action。那麼在 lis
在android源碼解析--AlertDialog及AlertDialog.Builder這篇文章中,講到在Builder中功能的實現主要是調用AlertControll
[java] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l
Drawable(hdpi,ldpi,mdpi)的區別:主要是為了支持多分辨率的.hdpi裡面主要放高分辨率的圖片,如WVGA (480×800),FWVGA
android應用程序如何設置樣式,包括樣式定義、單個view設置樣式、 全局樣式設置、樣式繼承關系。 1、樣式定義 andr
首先,要為popupWindow 寫一個xml配置文件: <?xml version="1.0" encoding="utf
OpenGL ES軟件層次棧,本章介紹了Android系統中OpenGL ES的調用層次棧,詳細分析了庫之間如何通過鉤子(hook)實現API調用關聯,讓我們明白各個庫之
看一個manifest中Activity的配置,如果這個頁面有EditText,並且我們想要進入這個頁面的時候默認彈出輸入法,可以這樣設置這個屬相:android:win
通常我們寫程序,都是在項目計劃的壓力下完成的,此時完成的代碼可以完成具體業務邏輯,但是性能不一定是最優化的。一般來說,優秀的程序員在寫完代碼之後都會不斷的對代碼進行重構。
兩個程序A和B,A程序中有兩個類,一個繼承Activity,一個繼承ContentProviderB程序中有一個類,繼承 Activity 在A程序中創建一個數
XML轉義字符 以下為XML標志符的數字和字符串轉義符 " (" 或 ")&n
為了方便站在巨人臂膀上研讀源碼,特地將自己寫的源碼進行混淆之後與源碼進行比較。使用混淆的方法在project.properties文件上加入[plain pro
一、簽名代碼(首先配置好jdk的路徑,keytool和jarsigner都是java的類庫)1.生成簽名文件keytool -genkey -alias MyFirstA
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.**{ *;} 像這樣的只是不混淆:這個包下的類(不包括子包裡的東西
每一個Android項目都包含一個清單(Manifest)文件--AndroidManifest.xml,它存儲在項目層次中的最底層。清單可以定義應用程序及其
Android中設置EditText獲得焦點時不彈出軟鍵盤: 在代碼中添加如下一行代碼即可實現 [java] editText.setInp
使用XML來定義Tween Animation 動畫的XML文件在工程中res/anim目錄,這個文件必須包含一個根元素,可以使<alpha><
[java] package test; /* * 作者:鐘志鋼 * 內容:二進制(原碼,反碼與補碼)
[java] package test; import java.io.BufferedReader; imp
[java] package test; import java.io.BufferedReader; imp