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首先給大家介紹Android使用緩存機制實現文件下載在下載文件或者在線浏覽文件時,或者為了保證文件下載的正確性,需要使用緩存機制,常使用SoftReference來實現。
在android應用開發的時候,加載網絡圖片是一個非常重要的部分,很多圖片不可能放在本地,所以就必須要從服務器或者網絡讀取圖片。軟引用是一個現在非常流行的方法,用戶體驗比
經過了幾天的痛苦煎熬,終於把微信支付調通,整個調試過程很痛苦,痛苦的主要來源是微信支付的調試真的是,以前調試公眾號支付也是一波三折啊。好吧,開始!首先說明,我這裡主要沒有
由於Android的設置中並沒有夜間模式的選項,對於喜歡睡前玩手機的用戶,只能簡單的調節手機屏幕亮度來改善體驗。目前越來越多的應用開始把夜間模式加到自家應用中,沒准不久g
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自從iOS系統引入了Blur效果,也就是所謂的毛玻璃、模糊化效果、磨砂效果,各大系統就開始競相模仿,這是怎樣的一個效果呢,我們先來看一下,如下面的圖片:實現效果大家都知道
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面對一個項目,對於Android應用開發框架的選擇,我想過三種方案:1.使用Loader + HttpClient + GreenDao + Gson + Fragmen
廢話不多說了,直接給大家貼代碼了。<span ><?xml version=1.0 encoding=utf-8?> </s
OTTO是一個EventBus類型的事件傳輸總線,它可以提供“存儲轉發”的功能,讓你APP中各個組件的交流更加便利,讓你的程序分層更加清晰。使用場景OTTO基於Obser
在使用App的時候,首次登錄都需要用戶輸入密碼的,有些朋友為了安全起見密碼設置的比較長,導致很多次密碼都輸入錯誤,嚴重影響了用戶體驗效果。這一點移動開發者做好了准備工作,
fail-fast 機制是java集合(Collection)中的一種錯誤機制。當多個線程對同一個集合的內容進行操作時,就可能會產生fail-fast事件。例如:當某一個
本文實例講述了Android編程判斷應用程序是否已安裝的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:這裡以twitter程序為例,假設twitter程序包名為“com.twit