本文實例講述了Android AnalogClock簡單使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:AnalogClock組件的使用很簡單,先來看看效果圖:AnalogCl
本文實例講述了Android DigitalClock組件用法。分享給大家供大家參考,具體如下:DigitalClock組件的使用很簡單,先看看效果圖:DigitalCl
本文實例講述了Android閃屏效果實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:閃屏,就是SplashScreen,也可以說是啟動畫面,就是啟動的時候,閃(展示)一下,持續
本文實例講述了Android自定義dialog簡單實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:@Override protected void onCreate(Bundl
本文實例講述了Android編程之界面實現全屏顯示的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在開發android的應用當中,我們會遇到將一些界面設置為全屏顯示的格式,有兩種
shape和selector是Android UI設計中經常用到的,比如我們要自定義一個圓角Button,點擊Button有些效果的變化,就要用到shape和select
shape和selector是Android UI設計中經常用到的,比如我們要自定義一個圓角Button,點擊Button有些效果的變化,就要用到shape和select
一、日志工具類 Log.javapublic class L { private L() { /* 不可被實例化 */ throw new UnsupportedOper
先來一張效果圖 一.ActionBar的設計首先是main.xml,先定義這些菜單,界面稍後在調整<menu xmlns:android=http://schema
本文實例介紹了Android實現2048小游戲的相關代碼,分享給大家供大家參考,具體內容如下根據界面,主要實現4*4的格子方塊比較麻煩,其他的都挺簡單的.總體為實現4*4
下面先來一張效果圖 根據圖片分析,要實現的有側邊欄DrawerLayout,ActionBar的顏色和菜單以及ActionBarDrawerTogg
本文實例介紹了Android實現粒子雨效果的實現過程,分享給大家供大家參考,具體內容如下先看看效果圖:具體實現方法:1.baseview主要是設定雨滴要實現的動作,只是先
Android自定義的view,主要是繼承view,然後實現ondraw這個方法,來進行繪制。 1. 編寫自己的自定義view 2. 加入邏輯線程 3
Notification是顯示在手機狀態欄的通知,Notification通知是具有全局性的通知,一般通過NotificationManager來進行管理.一般運用Not
今天周日,不適合出門,太冷了,俗說:一九二九不出手,三九四九零來走。。我們的應用也可以有一些冬天的效果, 教大家做一個下雪的動畫效果, 參考.主要(1) 隱藏status
前言很長一段時間沒寫博客了,再不寫點東西真說不過去,把工作上的一些有價值的東西整理出來分享,在當下還有點時效性,不然遲早會爛在肚子裡的。還記得之前小巫有個開源計劃是想實現
在消息通知時,我們經常用到兩個組件Toast和Notification。特別是重要的和需要長時間顯示的信息,用Notification就最 合適不過了。當有消息通知時,狀
一:實現原理最近在做Android客戶端的應用開發,涉及到要把圖片上傳到後台服務器中,自己選擇了做Spring3 MVC HTTP API作為後台上傳接口,a
android提供了四類常用的對話框,本文分享具體實現方法: 1.AlertDialog,功能最豐富,實際運用最廣泛 2.progressDialog,進度條對
在Android開發中,我們經常會需要在Android界面上彈出一些對話框,比如詢問用戶或者讓用戶選擇。這些功能我們叫它Android Dialog對話框,在我們使用An