本文實例講述的是AlertDialog,這種對話框會經常遇到。AlertDialog跟WIN32開發中的Dialog不一樣,AlertDialog是非阻塞的,而阻塞的對話
本文實例介紹一下PopupWindow對話框。PopupWindow是阻塞對話框,只有在外部線程 或者 PopupWindow本身做退出操作才可以執行。PopupWind
本文實例介紹的是Android的Tab控件,Tab控件可以達到分頁的效果,讓一個屏幕的內容盡量豐富,當然也會增加開發的復雜程度,在有必要的時候再使用。Android的Ta
本文實例介紹的Android的Gallery控件是個很不錯的看圖控件,可以大大減輕開發者對於看圖功能的開發,並且效果也很美觀。本文實例中的Gallery的用法,主要實現用
繼上一篇介紹了如何使用Gallery控件之後,本文就來講一下Gallery 與ImageSwitcher的結合使用。本文所述實例代碼將實現一個簡單的浏覽圖片的功能。先貼出
前文常用的控件介紹了不少,現在就來討論一下手機開發中常用到的畫圖。要掌握Android的畫圖,首先就要了解一下,基本用到的如下一些圖形接口:1.Bitmap,可以來自資源
在Android程序中很多客戶端軟件和浏覽器軟件都喜歡用Tab分頁標簽來搭建界面框架。讀者也許會馬上想到使用TabHost 與 TabActivity的組合,其實最常用的
就目前的互聯網發展來看,已經有越來越多互聯網企業都在Android平台上部署其客戶端,並且為了提升用戶體驗,這些客戶端都做得布局合理而且美觀。本文所要介紹的Android
前面文章已經詳細介紹了Android界面的入門技術,相信大家在看完和跟著練習之後,會對於常用的Layout和View都會有一定的了解了,接下來就不再強調介紹界面了,而是針
前文介紹了Android中MediaPlayer用法的時候稍微介紹了SurfaceView,SurfaceView由於可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據,因此
前文簡單介紹了Android中SurfaceView的基本使用,本文就來介紹一下SurfaceView與多線程的混搭。SurfaceView與多線程混搭,是為了防止動畫閃
一般來說。熟悉Android程序設計的人都知道Android有三個基礎組件Activity,Service和BroadcastReceiver,他們都是依賴Intent來
前面文章介紹了Activity以及Intent的使用,本文就來介紹Service。如果把Activity比喻為前台程序,那麼Service就是後台程序,Service的整
前面幾篇文章分別討論了Activity和Service,本文就來討論BroastcastReceiver,Broastcast是應用程序間通信的手段。Broastcast
本文實例講述了使用SAX來解析XML。通常來說在Android裡面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整個XML文件讀入內存再解析,比較消耗內存,而SAX是基於事件驅動的
一般來說,Android自身就包含了常用於嵌入式系統的SQLite,這樣就免去了開發者自己移植安裝的功夫。SQLite 支持多數SQL92標准,很多常用的SQL命令都能在
繼前一篇文章講到Android上的SQLite分頁讀取,其功能只是用文本框顯示數據而已。本文就講得更加深入些,實現並封裝一個SQL分頁表格控件,不僅支持分頁還是以表格的形
通常來說,在進行Android項目開發的時候可以通過MediaRecorder和AudioRecord這兩個工具來實現錄音的功能,MediaRecorder直接把麥克風的
前面簡單地介紹了Android程序開發中AudioRecord和AudioTrack的使用,這次再結合SurfaceView實現一個Android版的手機模擬信號示波器。
前面文章介紹了Android利用麥克風采集並顯示模擬信號的實現方法,這種采集手段適用於無IO控制、單純讀取信號的情況。如果傳感器本身需要包含控制電路(例如采集血氧信號需要