導讀:在過去的一年裡,移動成主流也讓眾多的移動應用如雨後春筍般層出不窮,在眾多開發者從中獲利的同時競爭也愈演愈烈,如何才能保證自己立於不敗之地?用戶是上帝,一切還得從應用
在程序開發過程中,LOG是廣泛使用的用來記錄程序執行過程的機制,它既可以用於程序調試,也可以用於產品運營中的事件記錄。在Android系統中,提供了簡單、便利的LOG機制
Paint類 *Paint類代表畫筆,用來描述圖形的顏色和風格,如線寬,顏色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint類時,需要先創建該類的對象,可以通過該類的構造函數
Android 平台提供了兩類動畫。 一類是Tween動畫,就是對場景裡的對象不斷的進行圖像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸變)。 下面就講一下Tweene An
使用XML來定義Tween Animation 動畫的XML文件在工程中res/anim目錄,這個文件必須包含一個根元素,可以使<alpha><scal
就像Button控件有監聽器一樣,動畫效果也有監聽器,只需要實現AnimationListener就可以實現對動畫效果的監聽,其中需要重載三個函數,就是下面的這幾個函數:
首先需要先介紹下LayoutAnimationController: * 1.LayoutAnimationController用於為一個layo
android中的事件類型分為按鍵事件和屏幕觸摸事件,Touch事件是屏幕觸摸事件的基礎事件,有必要對它進行深入的了解。 一個最簡單的屏幕觸摸動作觸發了一系列Touch事
第一:調用系統短信接口直接發送短信;主要代碼如下: 復制代碼 代碼如下: //直接調用短信接口發短信 SmsManager smsManager = SmsManager
Android程序調用本機googlemap,傳遞起始和終點位置,生成路線圖復制代碼 代碼如下: if (wodeweizhiPoint != null) { if (w
開始研究android開發,搭建開發環境的時候就出了問題……果然是好事多磨~ 安裝了jdk,配置環境變量,安裝了完整版的adt、創建了helloworld程序,啟動的時候
Android平台已經給我們提供了很多標准的組件,如:TextView、EditView、Button、ImageView、Menu等,還有許多布局控件,常見的有:Abs
測試環境為Adnroid 2.1以上。 第一步:AndroidManifest.xml 權限配置: 添加快捷方式權限: 復制代碼 代碼如下:<uses-permis
測試環境為Adnroid 2.1以上。 1.AndroidManifest.xml 權限配置: 添加互聯網訪問權限: 復制代碼 代碼如下: <uses-permis
前言 本文實現的效果:文本框輸入為空時顯示輸入的圖標;不為空時顯示清空的圖標,此時點擊清空圖標能清空文本框內輸入文字。正文 一、實現效果 二、實現代碼 綁定事件 復
1.實現應用中的所有activity都全屏 在manifest中直接加入 復制代碼 代碼如下: android:theme=@android:style/Theme.No
前言 Android自帶的組件比較丑陋(個人感覺),自己寫組件比較復雜,而且必須熟悉android應用層開發的
引言最近在研究Android的變形,Android的2D變形(包括縮放,扭曲,平移,旋轉等)可以通過Matrix來實現,3D變形可以通過Camera來實現。接下來就將我這
引言接Android變形(Transform)之Matrix,來總結下Camera的使用,Camera主要實現3D的變形,有轉動,旋轉等,Camera的源碼是由Nativ
復制代碼 代碼如下:/** * Gets the number of cores available in this device, across all process