知識點目錄 12.1 Android5.X UI設計初步 12.1.1 材料的形態模擬 12.1.2 更加真實的動畫 12.1.3 大色塊的使用 12.2 Materia
一 前言??把android開發藝術探索第三章閱讀了,對事件分發機制有一個大概的了解,關於事件分發的文章也很多,自己也看了一些相關的文章,決定自己分析一遍記錄下來,加深映
之前的博客中,我們繪制了三角形、正方形、圓形、立方體,今天我們將繪制圓錐、圓柱和球體。能夠繪制這些基本的常規幾何形體後,其他的常見幾何形體的繪制對於我們來說就基本沒問題了
做一個記錄~
如果想參與實際開發項目,若不理解事件分發回傳機制的話,幾乎等於“”摸黑抓鳅”,因為幾乎每個項目都會出現滑動沖突問題;而要想解決滑動沖突
版本:Android stuido 2.2 windows 10操作系統網上很多都是基於早期的eclipse環境配置的,studio的很少。以下是我親測可用的一個詳細過程
一、Touch事件分析1.Touch事件類型Touch事件被封裝成MotionEvent,用戶當前的touch事件主要類型有:ACTION_DOWN: 表示用戶開始觸摸A
Github地址:https://github.com/coder-pig/AndroidStudio-Eat-Guide1.必須記住的快捷鍵:Ctrl+Shift+A
前言1.由於粘貼了較大的代碼,造成內容比較長,可能會花費您較長的時間。2.項目裡面沒有做權限判斷,所以如果發現有頁面發生崩潰可能是權限沒有打開,請打開權限後再進行嘗試。3
熱修復 熱修復作為當下熱門的技術,在業界內比較著名的有阿裡巴巴的AndFix、Dexposed,騰訊QQ空間的超級補丁技術和微信的Tinker。最近阿裡百川推出的HotF
仿映客送小禮物的特效,順便復習一下屬性動畫,話不多說先看效果圖。需求分析可以看到整個動畫有幾部分組成,那我們就把每個部分拆分出來各個擊破。1.要顯示那些內容以及內容間的位
Android平台很多地方都可以看到jni的身影,比如之前接觸到一個投屏的項目,主要的代碼是c/c++寫的,然後通過Jni供java層調用;另外,就拿Android系統中
使用React Native,可以使用NetInfo API獲取手機當前的各個網絡狀態。 componentWillMount() { NetInfo
0.首先,先給出一張效果gif圖。1.貝塞爾曲線原理及相關公式參考:http://www.jianshu.com/p/c0d7ad796cee 作者:許方鎮。2.原理:計
(/device/console操控台原理分析,通過調用此操控台來輸出信息,同時這兒涉及到/device/console調用TTY,然後TTY調用低層串口的分析 安桌LO
使用場景在開發中,或許一個業務需求中會出現很多系統控件組合成的布局,並且經常需要復用。比如下圖中 qq或者微博的title欄,在一款app中,可能不同的界面 類似的vie
在這篇文章中,我將通過不同的自動化工具如CheckStyle,FindBugs,PMD以及Android Lint來介紹(如何)提高你的安卓代碼質量。通過自動化的方式檢查
簡介JNI:Java Native Interface(Java 本地接口),它是為了方便Java調用C、C++等本地代碼所封裝的一層接口。NDK:Native Deve
前言:上篇是介紹構建TV app前要知道的一些事兒,開發Android TV和手機本質上沒有太大的區別,屏大,焦點處理,按鍵處理,是有別於有手機和Pad的實質區別。今天來
過濾操作符3.1 filter符合某種規則的Observable才會向下傳遞,例子 Observable.range(100,10).filter(new Fun