根據人眼視覺殘留現象,連續播放一些列的圖像,形成動畫效果。Android中的動畫:游戲:利用自定義View的繪制方法,開啟線程頻繁的刷新界面,形成動畫; Android
1、前言jni是java調用原生語言來進行開發的一座橋梁,原生語言一般是指c,c++語言,即jni機制可以讓java語言調用c,c++語言,也可以讓c,c++語言調用ja
上篇文章簡單描述了有關如何實現逐幀動畫(Frame Animation),如何還未了解逐幀動畫(Frame Animation)。今天這篇文章就來描述補間動畫(Tween
Android應用程序窗口的繪圖表面在創建完成之後,我們就可以從上到下地繪制它裡面的各個視圖了,即各個UI元素了。不過在繪制這些UI元素之前,我們還需要從上到下地測量它們
這次我們試水高德LBS開放平台,那麼,什麼是LBS?基於位置的服務,它是通過電信移動運營商的無線電通訊網絡(如GSM網、CDMA網)或外部定位方式(如GPS)獲取移動終端
前段時間閱讀了RxJava1.x的源碼,剛好RxJava2.x也發布了RC版,為了迎接10月底的正式版,趁熱打鐵,本篇將對RxJava2.x進行一個簡單的剖析。Obser
背景Android是基於Linux的操作系統,在其中運行的應用或者系統服務,實際上就是一個個Linux進程。這意味著它們彼此之間是隔離的,必須通過進程間通信(IPC)來相
前言由於公司環境惡劣,小菜鳥我本來想畫UML圖來顯示類與類之間的關系,可惜這個念頭無法達成,也只好用Word文檔來完成。待菜鳥我辭職了,再自己畫上UML圖和Gif動態圖,
對話框 Dialog什麼是對話框對話框是在當前的頁面之上彈出的小窗口, 用於顯示一些重要的提示信息, 提示用戶的輸入,確認信息,或顯示某種狀態.如 : 顯示進度條對話框,
RecyclerView 已經出來很久了,但是在項目中之前都使用的是ListView,最近新的項目上了都大量的使用了RecycleView.尤其是瀑布流的下拉刷新,網上吧
一.包引入dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'
前言動畫在Android中是一個相當於重要的知識點,使用場景也很多,炫酷的界面效果少不了動畫來提升,這裡我們就先來說說Android中的動畫,在說Android的動畫之前
從現在開始,將認真對待寫博客這件事,以前自己寫的博客大多都是作為自己對知識的記錄,可讀性不強,現在不僅作為記錄,也希望把自己知道的一些知識共享,共同進步。對於Androi
前邊4篇文章,成功將 u-boot2012 移植到了 2440 開發板上,但是它僅僅支持 norflash 啟動並不夠完善,下面我們設法讓它支持兩種啟動方式。首先,我們得
在上一文中,我們提到retrofit 2.0中如何實現非持久化cookie的兩種方案,但並未做過深的解釋。現在我們重點關注JavaNetCookieJar實現非持久化co
前言:上篇文中最後介紹了數據解碼放到Buffer過程,今天分析的是stagefright框架中音視頻輸出過程:先看下今天的Agenda:一張圖回顧數據處理過程 視頻渲染器
將自己的編程經歷寫出來是個好習慣先來效果圖:項目結構:1、底部導航底部導航的實現思路,使用button等可點擊控件並置於父布局底部,配合viewpage或fragment
“我沒有很聰明,也不是那麼努力,我只是有點不服輸”0x01.簡介A notification is a message you can displ
Service 是一個可以在後台執行長時間運行操作而不使用用戶界面的應用組件。 例如,服務可以處理網絡事務、播放音樂,執行文件 I/O 或與內容提供程序交互,而所有這一切
有些日子沒寫博客了,當然這段時間也比較忙,大家見諒,好了,話不多說,開始學習吧。我們繼續學習IO流,還有幾個知識點沒有學。操作基本數據類型的流操作基本數據類型DataIn