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消水果游戲大家都玩過吧,今天小編給大家分享實現消水果游戲的代碼,廢話不多說了,具體代碼如下所示: #include InGameScene.h#include Pause
一、MVP介紹 隨著UI創建技術的功能日益增強,UI層也履行著越來越多的職責。為了更好地細分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專注於處理數據
今天我們實現一個直接繼承於View的全新控件。大家都知道音樂播放器吧,在點擊一首歌進行播放時,通常會有一塊區域用於顯示音頻條,我們今天就來學習下,播放器音頻條的實現。首先
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屏幕切換指的是在同一個Activity內屏幕間的切換,ViewFlipper繼承了Framelayout類,ViewAnimator類的作用是為FrameLayout裡面
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看到支付寶的下拉刷新有一個笑臉的動畫,因此自己也動手實現一下。效果圖如下:一、總體思路1、靜態部分的笑臉。這一部分的笑臉就是一個半圓弧,加上兩顆眼睛,這部分比較簡單,用於
自從Fragment出現,曾經有段時間,感覺大家談什麼都能跟Fragment談上關系,做什麼都要問下Fragment能實現不~~~哈哈,是不是有點過~~~本文力求為大家說
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Android現在實現Tab類型的界面方式越來越多,今天就把常見的實現方式給大家來個總結。目前寫了:1、傳統的ViewPager實現2、FragmentManager+F
一、首先來介紹下關於PX、PT、PPI、DPI、DP的知識 術語 說明 PX (pixel),像素,屏
一、什麼是Activity?簡單的說:Activity就是布滿整個窗口或者懸浮於其他窗口上的交互界面。在一個應用程序中通常由多個Activity構成,都會在Manifes
前言看到題目獲取LinearLayout寬高,或許大家想到的解決方法如下:public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
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下載動畫經常出現在下載需求多的app中,比如游戲下載平台,應用市場……先看看效果圖:實現private void startAnim() { //以bitmap創建
引言 Andr