書接上篇 《Android網絡請求庫 - Say hello to OkHttp》,今天接著來簡單的看一下常用的網絡請求庫中的第二種庫:Volley。 Volley是谷歌
本篇開始分析按鍵消息事件分發(PS:本篇文章中源碼均是android 6.0,請知曉)先看下Agenda:ViewRootImpl中的dispatchInputEvent
Android應用開發時,自定義控件時少不了和View的觸摸點擊事件打交道。針對View的事件分發原理,也看過網上的一些博客,但是看歸看,看了之後時間一長就又忘記了,因此
概述 本文以學習、研究和分享為主,歡迎轉載,但必須在文章頁面明顯位置給出原文連接。願與志同道合的朋友一起成長在上一個博文 Anroid沉浸式狀態欄中提到了,畫了一個圖,這
Android版本升級到6.0之後,為了一改往日安全受人诟病的形象,將權限授權的安裝時授予的基礎上,對於一部分危險的權限采用動態控制授權的方式。類似國內手機安全助手權限控
上一次我在學習過程中,寫了一篇關於緩存網絡圖片的學習筆記,在那一篇博客中使用的是AsyncTask異步任務請求的方式緩存的,這一次我從學習中,學會了一種新的緩存方法,就是
一、按鍵燈的簡介最近調試一下按鍵燈,今天抽空順便把的流程分析了一下。按鍵燈也是一種led,它的使用規則如命名一樣,當按鍵按下亮燈,如果一定時間不操作的話,一會會滅燈。其實
首先,Activity是Android系統中的四大組件之一,可以用於顯示View。Activity是一個與用記交互的系統模塊,幾乎所有的 Activity都是和用戶進行交
??最近一段時間比較忙,都沒有時間更新博客,今天公司的事情忙完得空,繼續為我的自定義控件系列博客添磚加瓦。本篇博客講解的是標簽自動換行的布局容器,正好前一陣子有個項目中需
先上效果圖吧點擊加號勾選需要的應用點擊添加這裡出現了三種item的樣式,一種是加號,一種是應用圖標加文字,最後一種是應用圖標加文字還有個checkBox 這裡R
Android的消息機制主要是指Handler的運行機制,Handler的運行需要底層的MessageQueue和Looper的支撐。MessageQueue 消息隊列,
這篇博客我們來介紹一下策略模式(Strategy Pattern,或者叫 Policy Pattern),也是行為型模式之一。通常在軟件開發中,我們為了一個功能可能會設計
前言研究了一段時間的藍牙使用,發現網上相關的資料比較貧乏,不像其他Android相關資料那麼齊全,基本上大部分資料都是在藍牙聯盟SIG提供的官網https://www.b
上一篇(Android 設計隨便說說之簡單實踐(模塊劃分))例舉了應用商店設計來說明怎麼做模塊劃分。模塊劃分主要依賴於第一是業務需求,具體是怎麼樣的業務。應用商店則包括兩
一、VC與模板概念的理解MVC本來是存在於Desktop程序中的,M是指數據模型,V是指用戶界面,C則是控制器。使用MVC的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程序
矩陣變換類package test.com.opengles7_1;import android.opengl.Matrix;/** * Created by hbin
一、漏洞分析今天我們來看一下Android中的屏幕錄制功能帶來的一個漏洞問題,在之前的一篇文章中介紹了關於Android5.0新增的Api來進行錄制屏幕視頻,不了解的同學
一 、 測試環境講解:1.一台win7電腦2.安裝好sdk,在 sdk\platform-tools 目錄下,可以看到adb.exe 文件3.為了方便輸入,可以設置環境變
從原理可以看出,STC在相機運動環境中,效果不會太好,尤其是在高速運動環境下。因為高速運動環境,背景幾乎與前景一起運動,這與其核心原理是違背的,其次,時間上下文關系,也是
一、前言MVP模式是當前比較主流的框架,主要是由它的優點來決定的吧。本文結合了MVP+Retrofit+RxJava三大主流框架(MVP應該叫模式吧)寫了一個demo【裡