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《Struck:Structured Output Tracking with Kernels》是Sam Hare, Amir Saffari, Philip H. S.
這裡主要講解垃圾收集理論上的算法,下一篇會介紹一些實現了這些算法的垃圾收集器。一般我們談垃圾收集從三個問題來幫你理解jvm的垃圾收集策略:1.怎麼判斷哪些內存是垃圾?2.
Service的基本認識Service是一個可以在後台執行長時間運行操作而不使用用戶界面的應用組件.Service可由其他應用組件啟動,而且即使用戶切換到其他應用,Ser
屬性名 用途 hibernate.dialect 一個HibernateDialect類名允許Hibernate針對特定的關系數據庫生成優化的SQL.取值
動態加載是什麼應用在運行的時候通過加載一些本地不存在的可執行文件實現一些特定的功能,Android中動態加載的核心思想是動態調用外部的Dex文件,極端的情況下,Andro
項目中需要用到類似公告欄的控件,能用的基本不支持多行顯示,於是只好自己動手,苦於沒有自定義過一個像樣的控件,實現了多行向上滾動的控件。在原控件基礎之上添加如下功能:傳入數
要實現網絡數據下載實現瀑布流效果;實現思路很簡單,主要是熟悉框架的運用。首先要寫一個通用的MyRequest類,用於從網上獲取json數據用Gson解析並返回bean對象
附錄文章1介紹了Android平台上的懸浮窗WindowManager,WindowManager懸浮窗可以懸浮在Android設備上的桌面窗口之上,但是WindowMa
效果圖源碼我這裡主要是用到了AudioTrack實現的左右聲道的控制,手機一般都只有兩個聲道,即左聲道和右聲道,我們在輸出的時候可以選擇單聲道,也可以選擇雙聲道(立體聲)
一、意圖Intent我們都知道Android 應用框架中的4大基本組件分別是:活動----繪制一個屏幕的用戶界面,響應用戶交互服務----在後台運行,執行耗時操作或遠程過
WebSocket 上聯系客服功能在項目中很難避免,一般有下面三種實現方式:使用http的get方式輪詢 接入第三方IM系統 自己的IM系統基於socket 基於webs
??上一篇中,我們已經介紹了屬性動畫的基本使用,至少在動畫應用上問題不大,而本篇我們將來了解插值器(Interpolator)和類型估算器(TypeEvaluator)的
原因一:Activity的啟動模式那麼Activity以哪種啟動模式進行跳轉時,會導致目標Activity獲取不到傳遞過來的數據呢?在上一篇博客中講到Activity以不
復習一下view滑動的幾種實現方式1.通過layout實現通過不斷重新layout view 達到滑動的效果。 @Override public boolea
1、申請注冊你的appid2、下載sdkQQ: http://wiki.open.qq.com/wiki/mobile/SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD微信:h
DiskLruCache DiskLruCache是一套硬盤緩存的解決方案,算法同LruCache基於LRU算法。DiskLruCache不是由Google官方編寫的,這
CheckBox (多選) extends ButtoncheckBox中選擇器 state_checked : 已經被選中了 state_checkable: 可以被選
經常看一些大神的博客,大多數大神開篇都輕談一些國內比較專注的事和一些身邊瑣事,以表自己心情感悟。像我這種菜雞就直接步入正題吧。畢竟這東西就這麼簡單。Android動畫效果
今天學習了一下增量更新,這個技術已經出現很長時間了,但是現實中,估計只有大廠才利用了這一技術在做產品!國內有些第三方服務平台,像友盟提供自動更新的服務,也是用的增量方式!