三種布局方式android對布局優化提供了三種布局:這三種布局都可以簡化我們的布局文件,優化繪制流程,下面我們簡單看一下這三種組件的使用方式。1、重用布局"ht
一、數據綁定框架DataBinding介紹:Android的新框架DataBinding給我們帶來了很大的方便,以前可能需要在每個Activity裡寫很多的findVie
本篇我們准備為地圖添加:添加覆蓋物Marker與InfoWindow的使用新增本文參考的是http://blog.csdn.net/lmj623565791/articl
相關在Android中,BroadcastReceiver是一套用來實現組件之間的通信機制,它是基於消息發布和訂閱機制,可以用在不同線程之間組件的通信,也可以跨進程進行組
啟動或結束一個Activity,我們就要跟它的生命周期打交道,安卓程序猿根據Activity的生命周期中各回調方法的觸發時機處理對應的業務邏輯,以保證用戶與頁面之間能正常
我們知道,在AndroidOS中,提供了五中數據存儲方式,分別是:ContentProvider存儲、文件存儲、SharedPreference存儲、SQLite數據庫存
配置Ubantu系統服務器,需要在“終端”輸入指定的命令來安裝指定的程序,進行對應的操作,類似於Windows中的命令行,因此在進行接下來的配置操
前言現在的APP大部分需要接入支付功能,而支付的主流就是微信支付和支付寶支付,網上關於微信支付和支付支付資料很多,但是這些資料隨著官方的變動可能變得毫無用處,所以我建議直
最近也想搞下toolbar+drawerlayout的使用。結合網絡上各大神的傑作,我把大部分的內容效果都完成了遍。現在記錄下各個功能效果的實現以及一些細節注意點。 這圖
最近開始接觸到Andorid TV編程,發現目前這方便的資料與比較還比較少,但現在隨著產品與用戶的升級,涉及到Android TV與 Android Watch的編程離我
Android開源框架庫分類,挑選出最常用,最實用的開源項目,本篇主要介紹的是優秀開源框架庫和項目,UI個性化控件會獨立介紹。UI個性化控件Dependency Inje
在Android開發過程中,ListView的Adapter是我們最常見的類型之一,我們需要使用Adapter加載Item View的布局,並且進行數據綁定、緩存復用等操
最近在處理一些lowmemorykiller相關的問題,於是對lowmemorykiller機制作了一個簡單的了解。在這裡總結一下。首先,是lowmemorykiller
1:聲明式異常處理什麼是聲明式:就是在web.xml中聲明對各種異常的處理方法。是通過元素來聲明的,下面有幾個子元素如下圖error-code:http錯誤代碼excep
先放兩張效果圖 一、准備由於AndroidStudio不具備開發插件的功能,需要安裝IDEA 翻譯使用的是有道的翻譯接口,需要申請,接口申請的網址點這裡 json解析使用
與Cookie相似,session也是用來記錄數據和狀態的。不同在與,cookie記錄數據在客戶端,session記錄數據在服務器端。通過每個浏覽器的特定編號。(重點)s
本節講解決中文亂碼問題的4種方法。還有更好的方法,也就是用過濾器,這裡就不演示了,博主目前也不會~呼?(^?^*)~過段時間才會學。servlet生命周期演示:index
貝塞爾曲線開發的藝術一句話概括貝塞爾曲線:將任意一條曲線轉化為精確的數學公式。很多繪圖工具中的鋼筆工具,就是典型的貝塞爾曲線的應用貝塞爾曲線中有一些比較關鍵的名詞,解釋如
今天做項目時,要求更改程序的包名。於是經過查資料與摸索。情況1:直接修改包名的“尾巴”,也就是包名的最後一級。比如:一個包名叫zzjr.com.t
何為動態加載、插件化?需求驅動隨著業務發展需要和無線部門的拆分,各業務產品模塊歸屬到各業務BU,原有無線App開發團隊被分為基礎框架、業務A、業務B、業務C等多個開發團隊