在學習使用Scroller之前,需要明白scrollTo()、scrollBy()方法。一、View的scrollTo()、scrollBy()scrollTo、scro
前言上一篇博客中寫了逐幀動畫(Frame)的使用,Android中除了支持逐幀動畫(Frame)之外,也提供了對補間(Tween)動畫的支持。補間動畫就是指開發者只需要指
前言上一篇寫了補間動畫的使用,由於篇幅原因,就把自定義補間動畫單獨拿出來了。這一篇繼續寫補間動畫~在上一篇中寫到了Android提供了Animation類作為補間動畫的抽
近來項目有個需求,要做個和QQ空間類似的菜單欄透明度漸變和下拉刷新帶有阻尼回彈的效果。於是花點時間動手試了試,基本上達到了QQ空間的效果,截圖如下:通過觀察QQ空間的運行
Google在Android 5.X 中增加了對SVG 矢量圖形的支持,這對於創建新的高效率動畫具有非常重大的意義。那首先了解SVG的含義。可伸縮矢量圖形(Scalabl
之前筆者已經講過了LauchMode的作用,以及盡量避開棧的概念使用GIF圖片的方式盡可能簡單地闡述了一下Activity的啟動模式,這篇文章就再次深入,好好講一下在各種
今天我們開始進入講解android中的一些高級主題的用法,比如傳感器、GPS、NFC、語音和人臉識別等。這次來對傳感器的一個簡單介紹:Android平台支持三大類的傳感器
前言:前面一直在說OpenglES2.0二維圖形的繪制,接下來我們步入三維的世界 ,三維世界遠比二維要有趣的多,與此同時復雜性也要高得多,在unity3D中我們可以很容易
這篇來介紹一下適配器模式(Adapter Pattern),適配器模式在開發中使用的頻率也是很高的,像 ListView 和 RecyclerView 的 Adapter
(一). 前言 Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 組織
上篇文章我們簡單的了解了下傳感器,這次我們來簡單運用下——搖一搖聽音樂效果:初始界面:步驟:①獲得傳感器服務SensorManager sm =
在上篇文章的例子中,我們使用了一張圖片和一個文本作為每一行的數據,發現效果已經完全達到了,而且沒出現什麼問題。但如果我們將Item的數量調大,比如調到1000、10000
最近心情比較浮躁,項目初步已經完成一直沒有心情來更新博客,基本功能已經實現了包括添加城市,刪除城市,獲取城市部分天氣預報信息,已經詳細的天氣預報信息,還集成了ShareS
最近在學習android底層的一些東西,看了一些大神的博客,整體上有了一點把握,也產生了很多疑惑,於是再次把鄧大神的深入系列翻出來仔細看看,下面主要是一些閱讀筆記。JNI
這篇文章繼續分析Android動畫的TimeInterpolator(插值器)和TypeEvaluator(估值器)的簡單實現,以及分別去自定義插值器和估值器。一,Tim
什麼是JSONJSON 指的是 JavaScript 對象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是輕量級的文本數據交換格式 JSON
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前面博客分析了導致app卡頓慢的直接原因,這裡就從原因出發,分析一些優化方案(這裡主要是從直接影響渲染機制的布局相關進行分析)1)Invalidations,Layout
最近看到DrawerLayout,support v4中提供的類,想到對google提供的這些支持庫,自己一點都不熟悉,想著看看Google提供的支持庫都有什麼內容。結果
一、前言現在要說的就是最後一篇了,如何應對Android中一些加固apk安全防護,在之前的兩篇破解文章中,我們可以看到一個是針對於Java層的破解,一個是針對於nativ