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Android 目前支持下面幾個版本的OpenGL ES API : OpenGL ES 1.0 和 1.1 :Android 1.0和更高的版本支持這個API規范。 O
在一些復雜布局中,經常會遇到事件沖突,事件失效等問題,這就需要我們深入理解Android事件的分發傳遞機制。最好的方法是自己寫一個demo,打印事件相關的日志查看其運行流
添加公用單元文件com..java package com.example.myapplication;import android.a
Android系統已經被各大廠商改的面目全非,各種系統組件在不同手機上顯示的效果完全不同,現在要想在開發中想要保持統一的界面風格,必須全部修改系統組件的樣式,現在我們需要
Android控件監聽方面,用接口實現監聽是最好的,在Android 本身就提供了各種控件監聽接口,我們只要按照這樣實現,看起來代碼會很整潔。實現的效果也是很
策略模式(Strategy)策略模式是對象的行為模式。它的用意是針對一組算法,將每一個算法封裝到具有共同接口的獨立類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不
最近工作繁忙,一直都埋頭在工作中,也不知這麼熱心工作究竟是為了什麼,不知不覺的,到今天才曉得夏天已經來了。天氣熱,心也熱。網絡上出個牛人,辭職信上寫著:世界那麼大,我想去
App變現的主要渠道有廣告,增值服務,在線交易。最近項目需要接入google的admob廣告平台,這裡寫個總結,方便其他開發者參考。第一步:通過android sdk m
一、什麼是對話框?一種次要窗口,包含按鈕和各種選項,通過它們可以完成特定命令或任務。 查找和替換對話框 對話框與窗口有區別,它沒有最大化按鈕、沒有最小化按鈕、大都不能改變
如何添加覆蓋物,實現周邊搜索,以及對覆蓋物的點擊出現介紹等效果。效果圖:我們的需求是,當用戶點擊衣食住行,或者對對附近搜索是,從服務器返回數據(經緯度,商家信息,介紹等)
寫程序的時候,大部分的時候,我們都會知道添加try,catch的代碼塊,比如 try { mRoot = inflater.infl
Android的分辨率適配問題一直是Android所讓人诟病的主要問題,這裡參考了官方的開發文檔和實際開發中的一些處理分辨率的技巧來和大家交流一下。官方的關於分辨率適配的
一 、搭建Android Studio 安裝環境 二、安裝版本控制工具搭建好Android Studio後,開發過程中我們通常會用到版本控制工具來管理我們的代碼
要適配不同的屏幕,首要需要的是要能夠將不同的屏幕分辨出來,android提供了若干不同的維度來進行限定(qualifier,有的翻譯為限定詞)上圖所示為常用的一些維度,不
Android中Service的詳細解釋與使用:概念:(1).Service可以說是一個在後台運行的Activity。它不是一個單獨的進程,它只需要應用告訴它要在後台做什
一、概述最近在項目中看到了SparseArray,好奇研究了下。 SparseArray是Android框架獨有的類,在標准的JDK中不存在這個類。它要比 HashMap
目錄結構如下:Http協議的封裝:使用http協議有request和response這兩個主要的域,下邊是Http協議封裝的結構圖(1)HttpRequestInter.
android中的json的讀取1.讀取Json文件中的json內容首先在將json文件放在目錄assets下:test.json {programmers:[
Summary:SDK, ADB, Active, Intents and Tasks-The Android SDK is made of mostly off-the