直接在代碼中添加菜單項,給菜單項分組等,這是比較傳統的做法,它存在著一些不足。 比如說,為了響應每個菜單項,我們需要用常量來保存每個菜單項的ID等。 為此,Andro
踩了幾天React Native Android的坑。總結為一句話,目前android學習react native還為時過早,坑太多,需要你慢慢去踩。就目前來講,能踩的坑
本例實現一個簡單的場景: 1、使用C編寫一個方法,接收1個參數,方法中調用Java的方法。 2、Java類中編寫一個方法,接收一個參數。 3、模擬調用場景:點擊按鈕 -&
有時候我們的App需要訪問平台API,並且React Native可能還沒有相應的模塊包裝;或者你需要復用一些Java代碼,而不是用Javascript重新實現一遍
問題背景:app在上傳圖片時,同時傳遞參數,支持傳遞多個圖片。本文中的環境默認已經配好了服務器的CodeIgniter框架。事實上不使用這個框架也是可以的。 一,服務器部
在即時聊天中可能會存在一個隱藏的Bug,這個Bug根據手機的網速和性能有關系,比如你即時聊天中,你發送一消息,你的網絡情況不是很好,這個時候你發送的消息一直處於
工具類:VibratorUtil public class VibratorUtil { /** * long milliseconds :震動的時長
/system/build.prop是一個屬性文件,在Android系統中.prop文件很重要,記錄了系統的設置和改變,類似於/etc中的文件。這個文件是如何生成的呢?&
一、相關概念 1、Drawable就是一個可畫的對象,其可能是一張位圖(BitmapDrawable),也可能是
Android屏幕分辨率適配的圖標處理比較麻煩,讓UI做不同尺寸的圖片也挺浪費時間的,並且容易出錯,於是用Python寫了個工具自動化處理圖片,UI只需要做好1080*1
在Android下面也有多線程的概念,在C/C++中,子線程可以是一個函數, 一般都是一個帶有循環的函數,來處理某些數據,優先線程只是一個復雜的運算過程,所以
項目開發偶爾會用到動畫,每次都得找以前的代碼復制,太麻煩了,但又記不住,只好寫在這. ObjectAnimator.ofFloa
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對於性能優化這個知識點來說,實在是太廣了,博主本人也一直非常關注這方面的學習,而對於性能優化來說它包括了非常非常非常多方面,比如:I/O的優化、網絡操作的優化、內存的優化
目前webapp越來越多,體驗也越來越好,為了能夠更好的使用WebView展示出流暢的的頁面,可以從以下幾點做優化:WebView緩存資源文件本地存儲減少耗時
json數據的解析相對而言,還是比較容易的,實現的代碼也十分簡單。這裡用的是jsonReade方法來進行json數據解析。 1.在解析之前,大家需要知道什麼是j
在安卓以前的版本中,我們會使用以下兩種方式來去掉頂部自帶的標題欄:1、在代碼中實現:this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO
安卓的Tween Animation分為4種動畫效果,分別是:alpha (透明變化) translate(位置移動) scale(縮放) rotate(旋轉)。其中Tr
方法一: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){ int(*p)[4] =
在完成了用戶注冊和登錄頁面的界面設計工作之後,我們就需要讓我們的程序向後台發起請求,請求後台PHP程序實際進行用戶注冊操作。在新版本的Android系統中,所有的網絡請求