啥也不說看圖: 點擊後效果: 代碼:主方法: package com.text.ac; import java.util.Calend
差不多半年沒有寫博客了,一是因為工作比較忙,二是覺得沒有什麼內容值得寫,三是因為自己越來越懶了吧,不過最近我對Android中View的繪制機制有了一些新的
說實話 開始接觸這個工具 真的覺得很惡心 畢竟大陸被牆 很多東西用起來不是很方便 而且Eclipse轉到Android Studio還是一個跨度 廢話不多說 下面 講下我
Process localProcess = Runtime.getRuntime().exec(su);這條代碼獲得root權限OutputStream localOu
(懶人最近想起我還有csdn好久沒打理了,這個android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改發出來吧)ueventd主要是負責設備節點的創建、權限設定等一些列
Android中,使用手指觸摸,不能像電腦一樣有鼠標左鍵和右鍵,所以會有一個PopupWindow來代替鼠標右鍵。當用戶點擊的時候出現一個彈出的窗口與用戶交流信息。好了,
(懶人最近想起我還有csdn好久沒打理了,這個android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改發出來吧)RC文件格式rc文件是linux中常見的啟動加載階段執行
(懶人最近想起我還有csdn好久沒打理了,這個android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改發出來吧)android設備上電,引導程序引導進入boot(通常是
@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){if(keyCode == KeyEvent
DrawerLayout已經出來很久了,個人覺得國內的app都深受ios的毒害在設計上都爭先模仿ios的風格,都忘了什麼是獨特的Android風格,自己得先學的然後跟產品
PullToRefreshScrollView實現自動刷新 目的:使用Android-PullToRefresh的PullToRefreshScrollVie
一、Android基本事件1.onTouchEvent 觸摸事件(GestureDetector手勢操作類)2.onKeyDown 鍵盤按下3.onKeyLongPres
import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics
Android 當打開“開發者模式”中的“不保留活動”後,程序應當怎麼保持正常運行咧。。?在這幾天,我一直在糾結這個問題。
序列化在Android中,對象是實現序列化之前是無法直接作為Intent參數在Activity之間傳遞的。Android中對象序列化可以通過實現Serializable接
返回鍵兩次退出 private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int ke
總結一下在公司看的USB/SD Card部分的內容:1 設置連接USB時的默認模式及4種模式對應的設備接口charger:diag,serial_smd,rmnet_ba
Android IntentService vs Service 眾所周知,Android中的Service是用於後台服務的,當應用程序被掛到後台的時候,為了保證應用中某
1、首先導入ActionBarActivity包,然後將MainActivity繼承Activity而不是ActionBarActivity(注意這裡只改變的了主界面的標
Android界面相關的類WindowActivity的顯示界面對象,並作為頂層View被添加到WindowManager中。Window提供了標准的UI顯示策略:界面背