我們經常利用觸摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手勢)操作來操作會使得應用程序的用戶體驗大大提升,比如用Scroll手勢在 浏覽器中滾屏,用Fling在閱讀
最近在寫webservice接口 給客戶端提供數據和接收客戶端發來的數據。當數據類型為圖片類型的文件時候,先把文件轉為流,然後用Base64編碼成字節流的字符串,傳輸的還
按鈕事件的五中寫法: 1、匿名內部類 2、類實現View.OnClickListener接口 3、創建實例化接口對象 4、使用內部類 5、自定義方法,配置Android:
使用Android Sutdio創建一個新的工程後,接下來記錄創建NDK工程的基本步驟。本文將達到:1. 創建NDK工程2. 在JNI中輸出Log語句3. 指定編譯的so
由於Android並未提供滑動開關之類的組件,所以我們需要自己去實現一個自定義的視圖組件來實現滑動開關效果。 這裡有一個示例代碼,它包括三個類:開關組件視圖、狀態監聽接口
1.LinearLayout orention 水平和垂直 weight 分割閒置空間 水平布局 分割寬度 垂直布局 分割的高度 分割的時候 指
Android Studio是谷歌於13年I/O大會推出的Android開發環境,基於IntelliJ IDEA. 類似 Eclipse ADT,Andro
依賴、 Android Library和多項目設置 Gradle 項目可以對其他組件具有依賴關系。這些組件可以是外部的二進制包,
android開發之Animations的使用(三) 本博文主要講述的是,Animations在android開發中的用來循環播放動畫的效果: MainActivit
獲取屏幕 寬高 和 獲取空間的寬高 在開發的時候經常用到,剛開始做開發的時候 總是 復制粘貼 不知道 所以然 ,今天 徹底的 總結一下 獲取寬高的 用法 先講一下原理
前沿: 很久沒有寫過博客了,因為工作的原因很少有時間寫東西了,最近想寫一個UI系列的博客,因為我發現這一系列的都很少,而且沒有那麼系統,這裡我想以我自己的觀點來闡述一下如
android開發之Animations的使用(二) 本博文主要講述的是android開發中的animation動畫效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四種動畫效果,主
Android下,java應用程序通過JNI方法調用硬件抽象層模塊,在Android 從硬件到應用:一步一步向上爬 3 -- 硬件抽象層訪問硬件驅動 中我們已經編譯好了
android AsyncTask介紹 AsyncTask和Handler對比 1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點 AsyncTask,是
android開發之Animations的使用(一) 本博文主要講述的是android開發中的動畫效果(Animations)API的使用,主要講述動畫的四種效果的實現:
安卓實現方形頭像裁剪 實現思路,界面可見區域為2層View 最頂層的View是顯示層,主要繪制半透明邊框區域和白色裁剪區域,代碼比較容易。 第二層繼承ImageView,
高級UI ImageView ImageButton RadioButton CheckBox ProgressBar 1.ImageView 圖片組件 sr
Android中要與遠程服務器通信有很多方法,今天我們來介紹使用http協議從遠程服務器上獲取數據。 在android中可以使用 一下三種接口和服務器進行http通信:
原生的Android設置裡面沒有默認存儲器的選項,但是MTK偏偏加上了這個功能,可能MTK覺得這個比較有用吧,所以,他們在原生的基礎上面做了修改,加上了這個功能
今天通過實例來介紹一下如何構建安全的Android客戶端請求,避免非法請求: 服務器端代碼: 代碼1—工具類:package com.ghj.