從上周把android ACHartEnginee的源碼check out出來後就一直在看這個東西是如何使用的,以及底層是如何實現的,把最近一周對這個東西的了解先發上來,
網易新聞有一個小功能,功能雖小,但看的出來大公司的產品設計確實很不錯,今天就實現下改功能,如果用戶點擊選擇了夜間模式或者日間模式,那麼所有的activity背景都要變,其
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是對象的結構模式。代理模式給某一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制對原對象
這是Android系統來運行updater-scripts中的函數介紹。 函數都是的Edify語言,當調用這些函數結束的時候,會返回數據給腳本。當然,你也可以使用這些函數
前段時間剛接觸過android手機開發,對它的事件傳播機制不是很了解,雖然網上也查了相關的資料,但是總覺得理解模模糊糊,似是而非,於是自己就寫個小demo測試了一下。總算
盡管Android向下兼容不好,但是一個程序還是可以在多個平台上跑的。向下兼容不好,接口改變,新的平台上不能用舊的API,舊的平台更不可能用新的API,不等於一個平台需要
刷機步驟如下: 1、解壓下載好的.tgz包 2、解壓faseboot包,並將裡面的內容復制到解壓好的tgz包的文件目錄中 3、手機關機,同時按住開機鍵和音量
深入理解Intent和IntentFiler(二) Jiangdg_VIP http://blog.csdn.net/u012637501 在上一篇文章中,我們比較詳細學
其實清除緩存是有兩種的,一種是清除手機rom裡面的緩存,一種是清除手機sd卡裡面的緩存,我們今天主要講的就是第一種 ps:這裡來一個知識掃盲,就是手機裡面的rom和r
圖片工具類,可用於Bitmap, byte array, Drawable之間進行轉換以及圖片縮放,目前功能薄弱,後面會進行增強。如: bitmapToDrawable(
深入理解Intent和IntentFiler(一) Jiangdg_VIP http://blog.csdn.net/u012637501 為了比較深刻
Android Activity學習筆記——Activity的啟動和創建 最近學習Android相關知識,感覺僅僅了解Activity幾個生命周期函數基本上沒有任
主要功能為手機與遠程服務器進行16進制的數據收發,TCPControl類實現了16進制的數據收發功能,其中發送函數設置為每次發送4字節數據,服務器發來的數據在手機上會以T
要實現卸載程序、清除數據、停止正在運行的服務這幾大模塊,現在將代碼粗略總結如下: 主要運用到的類有 PackageManager ActivityManage
很久沒用開源項目,重新復習一下下拉刷新 也是想總結下一個項目,應該需要那些東西, 為自己打下基礎, 你也可以自己去下 library,關於源碼我會在後面放在 效果圖 p
簡介 Android提供了用於構建UI的強大的組件模型。兩個基類:View和ViewGroup。 可用Widget的部分名單包括Button, TextVi
在開發中, 我們習慣了類似下面這種方式去實現引用資源: context.getResources().getDrawable(R.drawable.flow
Android 中與 Touch 事件相關的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEv
先看需求,要求這種效果
如何管理我們的Fagment呢? 為了管理我們Activity中的Fragments,我們需要用到FragmentManager。我們可以在我們的Activity中調用g