本文主要介紹使用Google自帶的FaceDetectionListener進行人臉檢測,並將檢測到的人臉用矩形框繪制出來。本文代碼基於PlayCameraV1.0.0,
大家好,翻了翻以前的筆記,發現了一個我特別標記的功能,那就是ListView全選功能,頓時想起了我那個時候苦逼的生涯,由於我大學機械出身,大學畢業了都不知道
權限: 代碼如下: package com.example.nettest; import android.net.ConnectivityManager;
import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import an
版本:1.0日期:2014.7.24版權:© 2014 kince 轉載注明出處 在有的應用中可能需要設置一些標簽來方便用去去查詢某些信息,比如手機助手或
ZXing是一個開放源碼的,用Java實現的多種格式的1D/2D條碼圖像處理庫,它包含了聯系到其他語言的端口。Zxing可以實現使用手機的內置的攝像頭完成條
查看類的繼承關系的快捷鍵F4,在Android Studio常用快捷鍵這篇文章中,有寫了。今天主要是講一些關於這個快捷鍵出來的界面的一些配置,這塊功能相對偏冷一些,可能
在開發桌面飄浮控件的時候,需要通過service查看當前是不是桌面,從而控制漂浮窗的顯現與消失,下面的代碼就是判斷是否是桌面的方法 /** * 判斷當前界
上一篇中提到的自定義廣播事件是無序發出的,這樣所有的廣播接受者都可以接收到這個事件,我們還可以使得廣播以有序的方式發送出去,這個和前者類似: //如果廣播事
自上周怒辭職以後,就開始苦逼的各種面試生涯,生活完全靠私活來接濟,時有時沒有,真難,還能快樂的玩耍嗎,最多一天面試了5家,哎感覺都是不急招人,各種
在自己的app中安裝assets目錄下的apk文件 0) { fos.write(temp, 0, i); } fos.close();
前面做的ip撥號器在監聽外撥電話時用的是系統提供的廣播事件,而有些時候我們需要自己設定廣播事件來滿足特定的需要。Ok,今天整一下自定義廣播事件,我們
Android手機上的外置SD卡,起初的時候,即在Android出世的前幾年,那時手機的存儲是十分有限的,不像現在到處可見16G、32G和64G的存儲,因而那時候的手機有
收集了很多bitmap相關的處理方法,幾乎全部應用在項目中,所以特記錄下! package com.tmacsky.utils;import java.io.B
人物移動地圖的平滑滾動處理 玩過rpg游戲的朋友應該都知道RPG的游戲地圖一般都比較大 今天我和大家分享一下在RPG游戲
1:然後我自己看了一下桌面圖標的加載過程: 桌面第一次加載時是默認讀取一個xml配置文件,完成配置工作。這個配置文件在Launcher目錄下, 路徑是:\Launcher
1.CCClippingNode使用(在模擬器上ok,在手機上不行),實現多個剪切區域 local layer=CCLayerColor:create(ccc4(
public class PxAndDp { /** * 根據手機的分辨率從 dp 的單位 轉成為 px(像素) */ public static int dip2p
收藏的Android非常好用的組件或者框架。 android框架 先說兩個網站: http://www.androidviews.net/ 很好的國外開源代碼站,就是訪
一些手機管家軟件可以顯示當前系統內存使用了百分之多少,這個數字的得到是通過 取得總內存大小,減去可用內存大小,再與總大小做比值的結果,下面代碼可以計算內存使用了多少。&n