有時候你把手機接到電腦上調試時,Android Studio總是提示你重啟ADB,但是你點重啟後,立馬又跳出那個提示重啟的對話框。會再跳出提示對話框是因為你ADB重啟沒有
前面的兩篇博客寫了文件緩存,現在說說Android-Universal-Image-Loader的內存緩存,該內存緩存涉及到的類如圖所示 這些類的繼承關系如下圖所示:
第一部分:幾個前提 說到模糊效果,我們先要了解幾個前提 1、原圖,指需要被模糊的一張位圖 2
Android給我們提供了一個Spinner控件,這個控件主要就是一個列表,Spinner位於 android.widget包下,每次只顯示用戶選中的元素,當用戶再次點擊
Dialog是Android提供的各種對話框的基類,和上篇的DialogFragment類似。為什麼還要介紹Dialog呢,因為DialogFragment只能運行在An
學android也有一段時間, 一直都是自己摸索, 各種上網查資料, 也明白了不能一味去索取有時間也要分享一些自己的心得 。  
1、MainActivity package com.example.sqlitetest; import java.util.List;
在我們的項目開發過程中,經常會對用戶的信息進行分組,即通過組來顯示用戶的信息,同時通過一定的查詢條件來顯示查詢後的相關用戶信息,並且通過顏色選擇器來設置列表信息的背景顏色
看了這篇文章Android Studio如何查看資源或者函數在哪些類中被引用,知道了快捷鍵失效的原因,其中有一個原因就是快捷鍵沖突,那如何查看快捷鍵哪些項沖突了呢? A
最近工作的項目,需要用到cordova進行插件開發,具體Cordova的作用,就不再贅述,大家可以自行的去百度就OK了,直接開始。具體的流程,我將已一個小的Demo進行推
在Android Studio中,假設你覺得某個快捷鍵太復雜,要想修改,怎麼修改呢,首先要找到這個快捷鍵,但是Android Studio搜索快捷鍵有一個bug,就是你不
一:mmc的命令如下: 1:對mmc讀操作 mmc read addr blk# cnt 2:對mmc寫操作 mmc wr
/** * 分享功能 * * @param context *
在Android開發中經常用到回調機制,其中最典型的就是控件被觸發的實現方式,簡單而言,如Button被Click後,是系統調用了OnClick方法,而我們為Butto
其實,這一部分,總的來說,主要寫DBOpenHelper類和PersonDao類即可。。。。 其中DBOpenHelper主要封裝了數據庫的創建、表的創建與
硬件平台:S3C6410 操作系統:Ubuntu、windows 板子系統:Android 開發工具:jdk,ndk,eclipse 本次測試從linux內核模塊編譯開始
遇到這麼個需求,先看圖: 其實是一個軟件的登錄界面,初始是第一個圖的樣子,當軟鍵盤彈出後變為第二個圖的樣子,因為登錄界面有用戶名、密碼、登錄按鈕,不這樣的
android提供了LocationManager來取得位置,用LocationListener來監聽位置的變化 先做一些初始化工作: /** latitude and
前面我們看了key事件的處理流程,相信大家對此已經有了新的認識,這篇文章我打算帶領大家來看看稍微復雜些的touch 事件的處理流程。說它復雜是因為key事件本身
public class MainActivity extends Activity { private Vibrato