android-async-http開源項目可以是我們輕松的獲取網絡數據或者向服務器發送數據,使用起來非常簡單,關於android-async-http開源項目的介紹內容
(1)定義棧,寫一個Exitactivity 類,利用單例模式管理Activity,在每個在 Activity 的onCreate()方法中調用Exitactivity.
Android開發的重要方面之Makefile分析 隨著移動互聯網的發展,移動開發也越來越吃香了,目前最火的莫過於android,android是什麼就不用說了,andr
canvas通俗的說就是一張畫布,我們可以使用畫筆paint,在其上面畫任意的圖形。 原理: 可以把canvas視為Surface的替身或者接口,圖形便是繪制在Sur
新項目中,使用了Google I/O 2013發布的新工具,使用Gradle構建android項目,並且在新版的Intellig IDEA以及google的Andr
package com.examp.use_SQLite.dao; import java.util.ArrayList; import java.util.List;
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這個月接到一個項目,要寫一個像360助手一樣的對於軟件管理的APP;其中,遇到了一個問題:多線程斷點下載 這個 ,由於之前沒有寫過這方面的應用功能。所以,不免要自學了。然
hdpi裡面主要放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) mdpi裡面主要放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480)
一、在JavaEE項目中搭建環境 1. 導入相關jar包 2. 搭建相關的包和類 UserDao: UserDaoImpl: JsonServlet
本文將的是一個在線音樂播放器,文中對相應操作做了比較詳細的講解,已達到實現效果,並了解播放器原理的目的。 源代碼: 布局文件: activity_audio_httppl
2014-05-26 導語:Cocos2dx在安卓上移植的時候,加入第三方庫,卻發現新加的so庫被刪掉了。 正文: 1、我的環境: cocos2d-x 2.
前言——項目中需要用到對用戶頭像的裁剪和上傳功能。關於裁剪,一開始是想自己來做,但是覺得這個東西應該谷歌有開發吧,於是一搜索官方文檔,果然有。於是,就果斷無恥地用了And
try { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.in
Android中錄音有三種方式: 一、使用意圖,最簡單但不靈活(本文章只講意圖錄音) 二、使用MediaPlayer類,他更加難於實現,但是提供了更多的靈活性 三、使用A
Android UI操作是線程不安全的,若想在子線程紅進行UI操作,需要借助Android提供的Handler。Android提供的AsyncTask其實是對Handle
實際上,不僅僅是android手機開發,所有的軟件開發都要注意代碼效率的問題!一般來說,實現相同的功能盡量較少地使用內存,最少的指令是一個優秀開發者需要時刻注意的!這裡從
寫本文章時,筆者已經成功的進入了安卓開發者(framework/av)的行列。 感謝大家在論壇中對筆者的鼓勵,後面會陸續給大家分享自己工作中的心得,大家共同學習共同進步。
第一種: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public v
在編寫多線程代碼時常會接觸到一些接口,這些接口是專門為多線程編程設計的。本文將總結這些常用的接口,如果大家發現其它的,希望能補充一下。以後我將詳細介紹在JDK中每種接口的