編輯:Android新聞
安卓系統卡頓問題與很多因素有關,其中這內存制約了版本還是版本制約了內存的爭論一直也是大家所熱議的,那麼這兩者存在著怎麼樣的關系呢?
系統版本與內存的“潛規則”
安卓系統發展歷程 256MB到3GB版本是關鍵因素
在很多人的印象中,Android系統版本越高也就越“吃內存”。曾經256MB內存就足以玩轉Android 1.x時代(圖1),512MB就能在Android 2.x時代“橫著走”,而到了Android 4.x時代後,沒有1GB內存貌似就“跑不動”了。而Android系統版本與內存容量之間的“潛規則”,也成為了很多手機廠商拒絕為旗下老產品提供後續系統升級服務的理由:“因內存容量太小,所以該機型無法更新最新Android系統”。
圖1:首款Android手機,HTC G1,256MB內存在當時可謂豪華
難道,Android版本真的就是決定內存大小的“源頭”嗎?
被諾基亞和蘋果“刪耳光”
安卓系統發展歷程 256MB到3GB版本是關鍵因素
還記得谷歌在2013年發布Android 4.4時的最大賣點嗎?引入全新ART機制的Android 4.4經過大幅優化,將最低內存的門檻降低至512MB。如果我們將此賣點“反推”,不難得出以下結論:“Android4.4”以前的系統沒有1GB內存根本玩不轉。
很遺憾,這個觀點根本就不成立!
以諾基亞旗下首款Android手機Nokia X為例(圖2),該產品僅內置512MB內存,但它除了跑不動少數3D游戲以外,絕大多數APP都可運行,而且Nokia X系統反應也很流暢,絲毫沒有“小牛拉大車”之感。要知道,Nokia X的系統版本僅僅是基於Android4.1.2操作系統的開源修訂版本,並非谷歌專門針對512MB小內存優化後的Android 4.4!
圖2:低端的Nokia X依舊可以流暢運行“激流快艇”級別的3D游戲
作為智能手機的標桿,蘋果iPhone家族更是給系統版本與內存容量的“潛規則”刪了一個大巴掌。哪怕是最新的iPhone 6/iPhone6 Plus旗艦,它們的內存容量也僅有1GB(圖3)!但其系統流暢度與大型游戲體驗依舊可以秒殺那些武裝3GB內存的Android旗艦們。這就是現實:理論上,系統版本與手機容量沒有半毛錢關系!
圖3:iPhone 6拆機圖,1GB內存足以讓Android旗艦們汗顏
安卓系統發展歷程 256MB到3GB版本是關鍵因素
取決於廠商的態度
我們不妨再回顧一下HTC G7(576MB內存,2010年上市)和摩托羅拉Defy(512MB內存,2011年上市)這兩款“老產品”,它們都可以借助第三方ROM開發者,升級到最新的Android 4.3或4.4。換句話說,Android系統的新版本對“老產品”並沒有關閉大門,只要肯投入時間和精力,老產品們也有機會享用最新的系統,哪怕它們的內存低至512MB。
而這也是Android老產品們的悲哀。100%的手機品牌,基本能為旗下手機提供為期1年左右的系統升級服務(少數旗艦產品除外)。“想體驗最新的Android系統版本?沒關系,買我們剛剛推出的新品吧!”通過掐斷老產品的系統更新脈絡來刺激預裝新版系統的新品銷售,這就是手機廠商最喜聞樂見的情景。
還好,我們還有一批熱衷分享精神的第三方ROM開發者和團隊,比如CyanogenMod(全球最大的Android第三方編譯團隊),很多老產品從Android 2.x到4.x,都是依靠CM團隊的支持而一路走下來的。
小結
Android系統版本和內存大小有些關系,但還談不上“決定”。如果你正用著那些被手機品牌官方“拋棄”的舊手機,不妨多多留意該手機對應的第三方ROM資源,說不定也能享用上最新的Android系統版本。至於內存容量可能不夠的“扯淡”問題,拋到腦後吧!
安卓手機系統版本與內存有著很大的關聯,對於這版本制約了內存一說其實也是成立的,當然這兩者可以說是相互制約的,相信未來這安卓系統也能如何ios系統一般的滿足大家的需求。
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