編輯:Android新聞
之前有報道稱,谷歌為了改善安卓碎片化的問題,將會強制廠商們升級到最新版本的安卓系統,如果廠商繼續推出搭載老舊系統的設備的話,那麼將不能訪問谷歌地圖、商店等谷歌的核心服務。
 
Android 4.4 KitKat覆蓋率不佳
不過這則消息並非出自谷歌官方,而是谷歌的一份洩露的內部文檔,其真實性還有待驗證。據悉在新的審批條例中,谷歌將在新版Android系統推出9個月後關閉上一版本的授權。如果一個硬件廠商試圖發售一款搭載舊版本的Android設備,那麼用戶將無法使用谷歌地圖、Gmail、商店等服務。
那麼谷歌為什麼要這樣做呢?顯然是平台的碎片化問題日益嚴重。根據最新數據統計,目前市場中搭載Android 4.4版本的機型僅為2%,大約60%的機型仍為某種版本的Jelly Bean,更令人擔心的是還有約20%的機型運行十分老舊的Android 2.3、2.2版本。
相比之下,蘋果iOS 7目前已經獲得了超過了80%的覆蓋率,即便是很多iPhone 4用戶,也都選擇了升級。
顯然,Android的高度開放性是一把雙刃劍,在運行硬件廠商自定義ROM、添加獨家服務的同時,也引來了軟件版本升級困難、忽略官方更新的弊端。事實上,目前一些手機廠商推出的新款低端Android手機,依然運行非最新版本的系統,讓用戶難以獲得最佳使用體驗。
解決碎片化問題面臨的困難
首先,大部分硬件廠商為了推廣自家的服務體驗,都對原生Android系統進行了巨大的修改,加入自家界面、軟件服務等多種內容,同時,運營商定制機型會在這個基礎上,繼續添加新的運營商軟件,一款原生Android機型要經過兩次修改才能上市,花費的時間和精力顯然是很多的,而蘋果的iOS和微軟Windows Phone由於對系統高度的限制,便不存在此類問題。
另外一個問題則是升級對廠商的價值。雖然用戶肯定希望自己的手機能夠一直使用最新的系統,但是硬件廠商需要考慮升級成本、新機型推廣等多種問題,顯然為了擴大銷售利潤,新款手機更值得企業投入更多資源。
目前,一款智能手機的平均壽命為一年左右,通常蘋果iPhone可以獲得兩次重大更新(當然,iPhone 4升級iOS 7功能有所閹割、速度較慢),而Android手機平均的重大更新次數在一次以下。比如去年三星的旗艦手機Galaxy S4,上市之初搭載Android 4.2系統,而在Gear智能手表推出之後,才升級至4.3,4.4版本仍懸而未決。旗艦機型尚且如此,一些二三線手機廠商的低端機型,自上市至停產可能一次升級都無法實現。
碎片化影響Android品牌吸引力
對於谷歌來說,Android碎片化顯然是一個令人頭疼的問題,不僅僅是硬件廠商的界面和服務分裂了Android的整體性體驗,甚至影響了Android的品牌發展。比如,三星、索尼的用戶都不知道自己使用的是Android手機,廠商也僅在發布時宣傳自家的界面而忽略Android,從長遠來看,這對於谷歌來說是十分不利的。
同樣不滿的還有軟件開發者。碎片化的系統分布讓軟件廠商疲於應對,需要耗費大量資源應對應用和游戲的多設備兼容性。同時,Android平台的盈利能力本就不如iOS,碎片化問題也讓更多軟件廠商傾向於在iOS率先發售游戲大作或是獨占應用。
顯然,谷歌要做得不僅僅是強制硬件廠商使用新版系統,還需要在很多方面對其進行輔助。比如推出更易用的系統開發工具、優化開發環境等等,平衡硬件廠商、軟件開發商及自身的利益,同時盡力解決碎片化問題,才能解決隱患、讓Android獲得更長遠的發展。
如果谷歌想要解決安卓系統碎片的化的問題,那麼只是限制廠商的設備生產顯然是不夠的,谷歌還需要在其他方面進行輔助。比如推出更容易開發的系統工具和開發環境等,符合手機廠商自身的利益,這樣才能長久的解決安卓碎片化的問題。