編輯:Android新聞
從Google正式發布Android 1.0操作系統之日起,“碎片化”就成為其一個抹不去的標簽。現在,系統的“碎片化”已經成為了日趨嚴重的問題。Android的碎片化加大了開發者對軟件應用的開發難度和成本,為用戶和開發者帶來了諸多困擾。近日,安卓創始人之一Rich Miner在馬薩諸塞州的技術領導大會上,對此發表了自己的看法。
 碎片化影響了安卓的軟件生態
Miner稱,安卓的碎片化的確沒法避免。目前市場上已經擁有9億部安卓設備,數量如此之大,碎片化是必然現象。不過,人們對碎片化的反應太過於激烈,在大多數情況下,部分抱怨的用戶甚至不清楚自己手機的系統版本。
Miner還稱,發行商應該負起為用戶及時提供系統補丁修復的重任,Google在這方便做得比其他OEM廠商要更好。這點的確如此,Nexus手機的後續軟件升級服務比其他安卓機要好太多了。
雖然安卓設備的數量仍在增長,但碎片化現象卻有所緩和。最近的統計數據表明,安卓4.1/4.2果凍豆已經成為了最流行的安卓系統,新版安卓已經送到了大部分用戶的手中。據悉,在安卓5.0時代Google將會授權更多的廠商推行原生版本系統,碎片化有望得到進一步改善。
讓人欣慰的是,Android的碎片化並不只有壞消息。雖然它會給開發商們造成很大的困擾,但是它也有利於大批獨立公司去測試新的設計和吸收有用的功能。Android的碎片化也算是一種文化多元發展吧。
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