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安卓應用
根據國外媒體的報道稱,雖然目前Android在活性裝備市場上占有率的確占有優勢,但是iOS則鼓勵應用電力供給。Flurry表示,截至今年4月底,全球Android活性裝備數量達5.64億台(而總激活量則是9億)。然而,盡管在市場占有率上占有優勢,但平均下來,Android用戶在應用上所花費的時間,只接近iOS用戶的70%。這也是大多數開發者都傾向於在iOS上啟動項目的原因。
Flurry的報告同時還假定了出現這一差距的三大可能性原因:蘋果曾是移動應用的市場領導者,因此它自然會吸引高級用戶;Android的存儲殘片問題限制了應用內容;蘋果有網絡效應,更多的高級用戶就意味著更多的應用,而更多的應用又意味更多的應用和其他一些事物。
Flurry還稱,截至今年4月底,移動廣告為應用帶來了估計有3.5億美元。YouTube上的十億用戶,有1/4用戶在移動設備上訪問該網站。正如分析師之前所討論的,視頻廣告在移動貨幣化的努力中是個亮點。
這比今年三月的數據要高出83%。雖然不是很完美,但這也表明,蘋果在將用戶傳遞到其最新版本的操作系統上的做法,十分有效。和Android相比,後者則還有37%的用戶使用著兩年前發布的軟件。