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為什麼Android開發要比iOS開發貴4倍

編輯:Android新聞

 

Android開發

  早在2011年12月的時候,谷歌董事長施密特曾預測,在未來的6個月內,開發者將會將開發中心從iOS轉移到Android上,但是現在一年多過去了,施密特的預言沒有兌現。盡管許多開發者不認為Android超過了iOS,但在許多方二者旗鼓相當。AKQA(WPP旗下數字代理機構)董事長貝德凱爾 (Tom Bedecarre)說:“蘋果沒有落後,但Google追上來了。蘋果的先發優勢讓人驚歎,但Android網絡的龐大規模可以讓Google追趕。”

  為Android開發比為iOS開發貴4倍

  Andorid應用市場有一個問題:Android用戶使用程序的數量沒有iPhone用戶多,付的錢也少。

  Asymco產業分析師霍拉斯•德迪歐(Horace Dediu)最近指出:“Android數量龐大可以積累更多下載量,但從單台設備來看iOS消費更多APP,差距沒有縮小。”照德迪歐的估計,每款蘋果設備銷售80款應用,而Android只有不到55款。

  Andorid設備量更多,屏幕尺寸不同,操作系統定制,硬件規格不同,種種因素導致APP開發比蘋果更復雜。

  德迪歐稱:“從我從一些開發者處聽到的經驗來看,Android開發要貴4倍,但參與度只有iOS的一半。”

  Android用戶不願付費

  游戲Minecraft制作商MoJang Carl Manneh說:“沒錯,Android慢慢從iOS奪走地盤,但對我們來說iOS仍是第一移動平台,目前是這樣。”

  Minecraft游戲有免費和付費版本,付費為6.99美元。總體來看,24%的iPhone、iPad用戶購買付費版本,而Android只有7%。

  過去,一些流行的程序(如Twitter、Foursquare)會將iOS優先,現在卻同時升級。在美國蘋果仍然更流行,但一些想進入增長市場的開發者開始更多關注Android,比如韓國、日本、巴西、土耳基。

  蘋果會更開放

  最近,蘋果CEO庫克在參加D11大會時表示:“未來,我想我們會更開放一些,但開放的程度不至於傷害用戶體驗。”

  庫克沒有透露如何更開放,他可能會允許Siri控制其它APP,或者給開發者更多權限改進Maps應用。

  一些分析師指出,傳統應用在移動平台差異化上已經不如過去重要。Enders Analysis分析師伊凡斯(Benedict Evans)說:“當喬布斯推出iPhone時領先其它企業5年。現在產業已經到達一個拐點,目前競爭性產品或多或少與蘋果接近。”

  在消費者選擇智能手機時,可能更多關注Siri或者Google Now。伊凡斯認為:“Google Now或者Siri都不完美,但它們都想替代輸入式搜索或者程序點擊,想讓手機更智能地幫助人們。”

  在爭奪智能手機下一塊領地上,Google占有先機,因為它有數據、有個性化算法、有互聯網基礎設施。

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