編輯:Android新聞
在今年的谷歌I/O開發者大會上,碎片化已經成為Android系統的一個硬傷,而谷歌安卓開發團隊和應用開發者表明現在正在努力的解決這問題,其中一個手段是讓操作系統更加“層次化”(或模塊化)。
 周四,借著I/O大會的機會,谷歌Android團隊的11名工程師和諸多應用開發者進行非正式溝通和答疑,谷歌工程師談及如何應對碎片化難題。
Android平台工程技術總監博克(Dave Burke)表示:“這(碎片化)是我們經常考慮的問題,我們內部正在優化開發流程,並讓Android系統更加層次化。”
博克表示,通過讓Android操作系統更加層次化,芯片制造商和終端設備廠商可以更加快速的對系統軟件的特定部分進行優化和更新,從而加速硬件更新。這位負責人也表示,谷歌團隊也希望掌握Android硬件終端的多樣性和差異性。
博克舉例說,新興市場的許多Android設備,使用了Android 2.3版本,主要原因是內存等硬件方面的限制。然而實際上,Android系統本身並不需要很多的內存,但是應用軟件的內存消耗卻越來越大。這樣,許多針對新版Android開發的應用,無法運行在比較老的Android設備上。
博克表示:“我們正在努力讓Android系統更加高效,這樣即使是入門級的智能手機,也可以使用Android。”
目前,Android在全球移動終端市場的份額越來越大,而在這次溝通會上,谷歌Android團隊強調,沒有計劃讓Android的創新周期變慢。
現在的安卓顯然還不是非常的成熟,在硬件方面還有很多可以完善的地方,在未來還會有更多的創新。比如在智能手機的拍照領域就還有很大的提升空間。
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