編輯:Android手機綜合
多年以前流行在手機發燒友中流行著這麼一句話:“有錢沒文化,就用諾基亞”,那是屬於諾基亞的時代。
然而在最近兩年 “iphone”“安卓” 已經成了我們購買手機時最常討論兩個詞。今年4月份,國外媒體MillennialMedia公布了一份全球智能手機平台報告,目前智能手機在全球移動設備中占了68%,傳統通訊手機縮水到了32%。在智能手機中,Android市場份額已經達到了53%,iOS為28%。
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Android也就是我們常說的安卓手機使用的操作系統,iOS則為iPhone使用的操作系統。iphone一年只推出一部,一目了然。但是“安卓”一年要推出幾十款手機,實在讓人難以抉擇,所以本文的目的則是告訴你如果選擇一款適合自己的Android手機。
首先我們要搞清楚什麼是Android。
Android並非是手機,而是像我們使用的Windows一樣,是一個軟件系統。Windows是由微軟推出的桌面操作系統,而Android則是由Google推出的移動操作系統。Windows系統可以裝在惠普、戴爾、索尼、聯想、宏碁、華碩、方正生產的電腦上。Windows大部分軟件可以在每一台Windows電腦上運行,但是某些軟件和游戲卻對電腦配置有要求。
Android系統則可以裝在HTC、摩托羅拉、三星、索尼愛立信、LG、華為、中興生產的手機上。Android大部分軟件可以在每一台Android手機上運行,某些軟件和游戲也對手機配置有要求。
選購一款Android手機就像我們去3C市場選購一款Windows筆記本一樣,作為一個理性消費的人,我們首先要弄清楚自己的使用習慣和購買需求。
手機市場上擺放著各色的Android手機,首先我們當然會挑選外形上中意的機型,然後我們便可以開始從如下幾個方面著手,對手機進行了解,看看到底是不是自己需要的哪款。
屏幕篇
尺寸
現有的Android手機主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3.2、3.7、4、4.2、4.3、5.0(單位/英寸),通常屏幕尺寸從小到大,價格也由低到高。
屏幕為2.8英寸的機型主要由HTC Tattoo(也就是我們常說的G4)、摩托羅拉FLIPOUT(行貨名稱為MB511)等機型,這個尺寸的Android手機通常為入門級機型,價格通常在1000元上下。
屏幕尺寸3.1-3.5英寸的機型主要為中端機型,代表機型有HTC Hero(G3),摩托羅拉ME600(後空翻)、三星i7500等,價格在2000元上下。
新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上機型通常為Android高端手機,代表機型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托羅拉Droid X(天翼定制型號為ME811)、摩托羅拉Atrix 4G(行貨型號為ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,價格通常在3000元以上。
屏幕尺寸越大,可視范圍就越大,由於所有Android手機均為可觸摸操作屏幕,所以操作區域也更大。在用手機玩游戲,觀看視頻方面,大尺寸手機優勢明顯。
但是屏幕尺寸越大,通常所需要的電池供給也更大。我用過的幾十款Android手機中,HTC Desire Z的待機時間最短。所以大尺寸屏幕的手機通常是犧牲了待機時間為代價的。另外,手機尺寸越大,攜帶起來也越不方面。我使用過的最大的Android手機是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手機之列),這部手機屏幕尺寸超過5英寸,幾乎無法塞進褲子的口袋。
分辨率
Android手機分辨率主要有240X320、320X480、480X800、480X854幾種。分辨率一詞在港台地區稱之為解析度(個人認為解析度一詞表達的更為精確),也就是屏幕圖像的精密度。分辨率越大的顯示屏越清晰。
以新上市的Android手機為例:
分辨率為240X320、320X480的機型通常為Android中低端機型,價格通常在1000-2000元。
分辨率480X800、480X854的機型通常為中高端機型,價格從2500-5000不等。
目前大部分軟件開發大多以兼容分辨率480X800和480X854的手機為標准,所有有一些軟件早一些分辨率的手機會被告知無法運行。所以如果你想要購買一款手機,如果預算在2000元以上的話,盡量選擇分辨率較高的機型,這樣在便能獲得更多的軟件體驗。
屏幕材質
手機屏幕材質有很多種類,主要有TFT、SLCD、IPS、AMOLED、Super AMOLED屏幕幾種。
同一款的Android手機也可能會有多款屏幕配置,如三星Nexus S,此機型其他配置全部一樣,僅有屏幕材質的區別,Super AMOLED的Nexus S(代號i9020)比SLCD的Nexus S(代號i9023)價格要貴好幾百。所以在購買的時候一定要注意。
TFT是成本最低的屏幕材質,當然效果也最差,通常在這類手機以出色的性價比取勝,如摩托羅拉的Defy(ME525)。關於幾種屏幕的差別可以參見如下列表:
色彩鮮艷度:Super AMOLED > AMOLED ≈ IPS > SLCD > TFT
色彩飽滿度: Super AMOLED ≈ IPS> AMOLED > SLCD > TFT
色彩對比度: IPS~SLCD> Super AMOLED > AMOLED > TFT
可視角度 : Super AMOLED > IPS > SLCD ≈ AMOLED > TFT
顯示細膩度: Super AMOLED ≈ IPS > AMOLED> SLCD > TFT
陽光下顯示清晰度: Super AMOLED > AMOLED > IPS > SLCD > TFT
色彩還原 : IPS > Super AMOLED> AMOLED ≈ SLCD > TFT
色彩柔和度: IPS ≈ SLCD> Super AMOLED > AMOLED > TFT
屏幕省電量: Super AMOLED ≈ AMOLED > SLCD> IPS ≈ TFT
視覺舒適度: IPS ≈ SLCD > Super AMOLED > AMOLED > TFT
觸摸屏材質
手機的觸摸精度通常由硬件優化程度,觸摸屏材質而決定。
觸摸屏與顯示屏實際是兩塊東西,我們手指觸控到的表面,就是觸摸屏表面,而我們看到的畫面,則是顯示屏透過觸摸屏投放到我們的視線中的。
現在有不少Android手機使用的是玻璃屏,像摩托羅拉、魅族這類品牌使用觸摸屏為康寧玻璃。iPhone使用的觸摸屏也是玻璃材質的。這類屏幕的特點是觸摸手感好,屏幕表面耐掛擦,這類屏幕通常不需要貼膜。雖然耐刮擦,但是這類玻璃屏非常不抗摔,所以我們看到互聯網上有不少網友上傳了他們摔碎屏幕的iphone4和摩托羅拉Milestone(裡程碑)。
除了觸摸屏,塑料材質的觸摸屏在Android應用也非常廣泛,像HTC Desire、三星Nexus S使用的則是塑料屏,這類屏幕比較耐摔,但是不耐刮擦,容易留下痕跡,建議使用此類屏幕機型的同學給屏幕貼膜。
多點觸摸的支持
多點觸摸通常在游戲體現,Android上有不少游戲是通過多指同時觸摸進行操作的,如果你的Android手機不支持多點觸摸就無法獲得很好的游戲體驗了。Android手機對觸摸的支持從單點觸摸到10點觸摸不等。一般情況下,我們可以通過Android軟件市場下載一個名為Multitouch tester的軟件安裝進行觸摸測試。
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