編輯:Android開發教程
android中的很多游戲的游戲都使用了重力感應的技術,就研究了一下重力感應
以屏幕的左下方為原點,箭頭指向的 方向為正。從-10到10,以浮點數為等級單位,想象以下情形:
手機屏幕向上(z軸 朝天)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,10);
手機屏幕向下(z軸朝地)水平放置的時侯,(x,y,z )的值分別為(0,0,-10);
手機屏幕向左側放(x軸朝天)的時候,(x,y,z)的值分別為(10,0,0);
手機豎直(y軸朝天)向上的時候,(x,y,z)的值分別為(0,10,0);
其他的如此類推,規律就是:朝天的就是正 數,朝地的就是負數。
利用x,y,z三個值求三角函數,就可以精確檢測手機的運動狀態了。
代碼實例:
AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>
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