編輯:Android開發教程
cocos2d-x 3.0發布有一段時間了,作為一個初學者,我一直覺得cocos2d-x很坑。每個比較大的版本變動,都會有不一樣的項目創建方式,每次的跨度都挺大……
但是憑心而論,3.0RC版本開始 環境搭建、項目創建、編譯的方式更加人性化了。
現在我們進入正題,一步一步搭建cocos2dx的開發環境
cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我們需要先安裝Python環境
python下載:點這裡
這裡需要下載Python 2.X版本。曾經以為要下載3.x版本 後來裝上發現cocos2d-x提供的python運行報錯,所以卸載以後重新裝的python2.X版本
python安裝的時候使用默認安裝方式即可,但是安裝完畢後我們需要配置環境變量
在我的電腦(右鍵)->屬性->高級系統設置->高級選項卡->環境變量->系統變量 中找到Path 變量,並在其值中增加 指向Python的環境變量。格式為 [Python安裝路徑]; 例如我安裝在C盤 我的環境變量就新增為 C:\Python27;
配置完畢後記得注銷再重新登陸系統環境變量才會生效
下一步,我們要下載最新版本的cocos2d-x,到目前為止 cocos2d-x已經更新到 3.0rc2版本
cocos2d-x官網: 點這裡
在下載完畢後我們解壓縮到磁盤上,並打開cocos2d-x 文件夾找到setup.py這個文件,運行,會出現控制台如下
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