編輯:Android開發教程
Context字面意思上下文,位於framework package的android.content.Context中,其實該類為LONG型,類 似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通過 Context才能識別調用者的實例,比如說Toast的第一個參數就是 Context,一般在Activity中我們直接用this代替,代表調用者的 實例為Activity,而到了一個button的 onClick(View view)等方法時,我們用this時就會報錯,所以我們可能使用ActivityName.this來解決,主要 原因是因為實現Context的類主要有Android特有的幾個模型,Activity、Service以及BroadcastReceiver。
Context提供了關於應用環境全局信息的接口。它是一個抽象類,它的執行被Android系統所提供。它 允許獲取以應用為特征的資源和類型。同時啟動應用級的操作,如啟動Activity,broadcasting和接收 intents。
兩種類型的Context
在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加載和訪問資源。在android中有兩種context ,一種是 application context,一種是activity context,通常我們在各種類和方法間傳遞的是activity context。比如一個activity的onCreate
protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); //傳遞context給view control label.setText("Leaks are bad"); setContentView(label); }
把activity context傳遞給view,意味著view擁有一個指向activity的引用,進而引用activity占有的資 源:view hierachy, resource等。
內存洩露
這樣如果context發生內存洩露的話,就會洩露很多內存。這裡洩露的意思是gc沒有辦法回收activity的內 存。
注釋:為什麼GC沒有辦法回收相應的內存,個人感覺是因為傳遞Context會增加對象指針的引用計數, 所以基於智能指針技術的GC無法釋放相應的內存。
當屏幕旋轉的時候,系統會銷毀當前的activity,保存狀態信息,再創建一個新的。比如我們寫了一個應 用程序,它需要加載一個很大的圖片,我們不希望每次旋轉屏幕的時候都銷毀這個圖片,重新加載。實現這個 要求的簡單想法就是定義一個靜態的Drawable,這樣Activity 類創建銷毀它始終保存在內存中。實現類似:
public class myactivity extends Activity { private static Drawable sBackground; protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); label.setText("Leaks are bad"); if (sBackground == null) { sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); } label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view setContentView(label); } }
這段程序看起來很簡單,但是卻問題很大。當屏幕旋轉的時候會有leak(即gc沒法銷毀activity)。我們 剛才說過,屏幕旋轉的時候系統會銷毀當前的activity。但是當drawable和view關聯後,drawable保存了view 的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能銷毀 ,它所引用和間接引用的都不能銷毀,這樣系統就沒有辦法銷毀當前的activity,於是造成了內存洩露。gc對 這種類型的內存洩露是無能為力的。避免這種內存洩露的方法是避免activity中的任何對象的生命周期長過 activity,避免由於對象對 activity的引用導致activity不能正常被銷毀。
為了防止內存洩露,我們應該 注意以下幾點:
不要讓生命周期長的對象引用activity context,即保證引用activity的對象要與activity本身生命周期 是一樣的
對於生命周期長的對象,可以使用application context
避免非靜態的內部類,盡量使用靜態類,避免生命周期問題,注意內部類對外部對象引用導致的生命周期 變化
在介紹數據綁定時,我們使用了系統自帶的SimpleAdapter。Android 允許自定義Adapter ,理論上可以使用任意的View (Layout)來顯示數據。下
1.介紹快過年了,博主的新應用-屏幕取詞之了老花鏡的編碼工作也在緊鑼密鼓的進行中。下面分享一下這個應用中的核心功能ocr,也就是圖片識詞功能。先來看下我的實現效果。上圖是
Android連接網絡的時候,並不是每次都能連接到網絡,因此在程序啟動中需要對網絡的狀態進行判斷,如果沒有網絡則提醒 用戶進行設置。首先,要判斷網絡狀態,需要有相應的權限
上篇文章已經對Web Service及其相關知識進行了介紹(Android開發之WebService介紹 ),相信有的朋友 已經忍耐不住想試試在Android應用中調用W